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魔物娘强袭
魔物娘强袭

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8.8
热度:357

编辑寄语

魔物娘这么可爱,喜爱“射爆”的魔物娘更可爱~

游戏简介

游戏《魔物娘强袭》是一款老少皆宜的休闲点击可挂机游戏。

【多种角色养成】
赚取金币升级培养自己喜爱的角色。

【升级城镇设施】
帮助你更容易进行游戏。

【谜一样的剧情】
不知道因为什么而存在的魔物们的小剧场。

【战役关卡领主】
提高能力,挑战更高难度的关卡!

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8.8

用户评价 更多评论(151)

猫爪大佬
猫爪大佬
3天前
前期平衡性还可以,怪还是挺耐打的。但是我离线存了两波金币跟用钻石升级了点金设施后,主角属性马上被我升的领先15个版本Ծ‸Ծ,那怪跟纸糊的一样,boss都坚持不到一秒。然后就是一直刷剧情通关了,总共玩了不到12个小时就腻歪了,所以你们千万别用钻石升级点金设施啊.jpg。

另外希望在多添加一些剧情,并且每一关自动播放剧情然后设置一个剧情播放开关不想看可以关掉,游戏还在试玩当中剧情太少了,不够玩。

还有就是角色的养成系统可以多一些元素,比如攻击可以设计一种克制与被克制的属性关系,玩家可以进入战场前选择一个角色作为主役大将,减少点击对于战局的干涉,尽量让每个角色都有存在感,而不是现在这种给人一种“打副本主角一个人就够了其他人都只存在与剧情中”的感觉。每个角色尽量突出特色,比如艾尔是狼人种就是近战担当只有怪物进入到一定范围前攻击不到但是每次攻击都能造成巨大伤害,洛菲特鹰身种攻击超远攻击间隔极快但是不擅长应对tank之类的。

然后副本过程中那些怪最好能同时分几条线路攻过来盗贼跟tank的区分再明显一点,玩家可以临时更换角色控制,选择角色所攻击的目标之类的,现在这副本感觉怪都是一个一个在上虽然血条跟速度不一样但是副本过程中也没什么战略性(你还要啥战略性?狂点屏幕就好了!)以上都个人建议。
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10天前

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