钢铁战队!(Iron Marines) 8.0分

這是遊戲創作者繼獲獎作品Kingdom Rush(王國保衛戰)三部曲之後的又一超凡太空奇幻歷險之作。即時,動態以及深度策略的遊戲模式將帶你穿越到不可思議的未知星球。沉浸式擬真遊戲場景,過癮的遊戲玩法,以及超凡絕佳的藝術感和一絲詼諧幽默感帶你進入激烈的戰爭世界。勇猛的士兵,威猛的機甲人和強大的外星人通通等你來統率,並肩迎接最強挑戰。 招募和訓練銀河系中最偉大的英雄,率領他們參與幾乎不可能完成的危險任務,發動他們強大的力量和能力。即使是在戰鬥最激烈的時候你也可通過改變自己部隊的角色而進行戰略調整,突擊隊員調整為狙擊兵,火焰噴射器調整為導彈發射器。通過炸彈襲擊,智能地雷,支援部隊,砲塔和各種特種武器轉變戰鬥態勢。 機器人軍隊整裝待發;星際戰艦墜毀了;到處是巨大怪物,未知的種族;所向披靡的攻擊;絕望的營救;無所畏懼地破壞行動正在銀河之中發生......銀河系需要你的統領。 銀河系需要鋼鐵戰隊 遊戲特色 指导你的部队参加3个不同世界的21次任务。準備好發動英勇的攻擊,堅守陣地,拯救平民,潛入超級計算機和各種英雄的物品。每個任務需要新的戰術和行動才能取得勝利。 通過17次終結式特別行動的戰術規則測試你的機智。每個關卡通過傷痕銘記挑戰。諒你也不敢。 解鎖不可能模式。僅對大無畏敢死隊開放。諒你絕對不敢。 在史詩戰鬥中擊敗巨大而非凡的頭目。這些頭目卑鄙而異常地巨大,他們決心要將你碾碎。鋼鐵戰隊,整裝待發! 40+升級以提升你的戰略,同時授予你的部隊防禦無人機,凝固汽油彈火箭,反彈爆炸和更多的器械可使用。 14位具有出色能力的英雄聽從你的調遣。將他們訓練到極致出色,否則惹惱他們後果自負。 8種可向敵人發動進攻的特種武器,讓你的戰術更加具有深度。還有什麼比得上一個瞄準了的導彈?對50枚高爆炸炸彈的軌道炮襲擊! 完成70+成就中的任何成就,贏得你應得的獎勵 選擇你的遊戲困難模式,找到屬於你的公平挑戰:休閒,普通或老兵別太狂妄了要么狂妄一點你自己決定!!

游戏推荐达人

挺不错的小游戏,我现在技能树基本满级,正在肝骨灰,优缺点大家基本都说过了,我只提几点需要改进的地方,也不确定官方能不能看到,但我能做的就只有说出来而已

部分兵种需要加强,尤其是机枪兵,到了第二大关铁皮罐头的护甲不是虫族能比的,激光攻击更是让机枪兵唯一的升级-护甲成了A4纸

所以后期机枪兵处于一个要输出不及狙击(输出靠手雷),要清兵不及工程,要抗不如上机甲的尴尬境地。(跑得快。。。算是一个优点吧)

还有机甲的移动速度,可以理解机甲本身是作为站桩来使用的,但是在攻坚行动中缓慢的移动速度可能会导致本身或者掩护其移动的部队遭受一定损失,近战状态就算了,如果是建筑物多需要切烈焰来烧兵烧建筑的时候问题就出来了。对于本来就强调兵种灵活更换来应对不同情况的游戏感觉问题还是蛮严重的

还有就是被无数人诟病的操作问题,毕竟不可能每关都起工程队,菜刀队这种东西,所以一到了兵种混合作战的时候这个拖拽试移动就吧这本来就不是很清晰的战场变成了一团乱麻,双击范围选定移动对于攻坚任务来说根本没有用,毕竟不可能让输出跟前排站一起,更何况输出跑的比前排快多了(不要跟我说什么多兵种联合作战,我玩这游戏就是砍,The principle is with us!,光剑反弹,吃我阿尔法突袭啦铁皮罐头!)

(说了这么多,又到了例行说优点的时候了,当然,我也不喜欢重复别人说过的话。。。)

总得来说游戏体验还是很好的,铁皮无论是画风细节,游戏内容还是平衡都做的很用心,各种地图互动彩蛋仍然在向我们说明它还是那个爱玩梗,爱搞幽默的铁皮(触手成就给打出屎来,主教关为了成就打了五六遍,不过最后还是没解锁忍者神龟和救博士的那个成就),虽然有些部队仍然有些问题,毕竟以前还是做塔防的,部队效用还是偏向防御型,所以平衡能做成这样已经很不错了
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