绝地求生:全军出击 8.0分

风靡全球的热门竞技游戏《Playerunknown's Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)正式进军手游领域——继腾讯独家代理运营《PUBG》端游国服之后,今日腾讯携手PUBG公司进一步宣布,作为战略合作的重要规划,双方确认将联合出品《PUBG》正版手游。 《PUBG》正版手游是腾讯与PUBG公司致力于持续推动战术竞技品类成长的共同愿望的结晶,双方将携手推出《PUBG》正版手游,把原版PC游戏中的经典玩法与元素在手机端进行完美还原,同时对广大玩家关心的射击手感、服务器承载、社交、赛事等移动端体验进行深度优化,力争不负玩家粉丝的共同期待。

浪天ゼ云幻

同样两只鸡都试了一下,手机硬件配置有限所以我都用了最低画质,讲真就还原度和精细程度来讲隔壁要高很多。

但是就枪械手感来讲天美的要出色一些,哪怕无视自动瞄准,也要舒服一些。也可能是因为自带辅助瞄准的原因,几乎是指哪打哪,更容易爆头。隔壁则需要进行预判瞄准,打在人身上又是较重的墨绿色相对比较难判断是否命中。这只鸡更注重手机上的可玩性。

虽然很玄幻的都是第一次就吃鸡了,连击败数都一样。

但是相对来说这只鸡吃起来轻松很多。同时,虽然说自动瞄准锁定跟随,用起来真的很爽,让更多会玩的人,感觉到游戏真的很简单,一般情况下看到有人在平原上跑,就跟看见死人一样,而且自动锁定不需要预判瞄准………我用98K只开了一枪就把移动靶爆头了…我自己都看傻了。之后遇见的几个平原上的移动靶也是用狙自动锁定几枪撂倒,这一点的存在可能有点劝退了。建议一定距离之外取消自动锁定,不然如果眼神好意识好的人多……这就是一个碰运气看谁被谁先看到的游戏了。毕竟是竞技类手游……还是给玩家留一点操作余地吧。
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超威丨灵魂歌姬

超威丨灵魂歌姬

感觉都一样啊 都是端游的美术资源

6年前0