通向地底乐园(试玩版) 9.3分

通过无数选项布置地宫的Roguelike类地宫建造游戏。 在地宫布置各种陷阱和设施,并雇佣可通过战斗成长的怪兽,发现神秘力量的神器,击退攻击地宫的勇士! ◆ 内容 - 以特殊能力指挥地宫的9名魔王! - 300多种勇士及怪物 - 地宫内可布置的100多种陷阱及设施 - 200多种神秘的神器 - 各种活动 - 各种解锁要素 目前还在不断开发新的内容。 我们将持续增加更多魔王和陷阱及怪兽,并准备各种游戏模式。 ◆ 创造属于自己的地宫 请慎重布置陷阱、设施及怪兽。利用击退勇士获得的奖励,可建造更强力的地宫。考虑各个设施及怪兽的特性找出最佳组合,并建造具有最佳效率的地宫。 ◆ 探险命运 每天获得新的命运卡牌。想要战斗就迎接勇士,需要娱乐就进行活动。如果要与强敌对战,就可将强力的勇士召唤至地宫。 每一场游戏可选择不同命运,给您带来各种新的体验。

浪天ゼ云幻

游戏非常考验房间的布置以及怪物的配置。我个人采用的是陷阱与战斗房参半的思路,战斗房推荐尖叫恐惧(以及不存在的三剑客堵门)怪的搭配主要还是看技能的联动性,最好是每个战斗房都能有一个辅助怪专门刷生存性的buff,加速、闪避、护盾、回血,然后能抗的怪带好挑衅,输出高的怪可以带一个处刑的技能(敌人半血一下,伤害翻倍,帮助斩杀)像这些技能基本上只能靠合成来堆,解锁一个合成可以选择性强化的卡以后,就可以欢乐的搓出强大的小怪了。在怪物蛋中获得的怪物至少会有一条怪物的自带技能,然后跟着别的技能。假如只有一条,那就可以当一个安全的狗粮,只加经验,不会打乱技能条;最好是两个技能条的,可以拿来选技能,据我玩下来的经验来看,基本上是优先获得最后一条技能,但偶尔也会出现别的情况,甚至吃不到技能,出现了完全不一样的技能。所以即便怪物蛋出来的是一个弱小无助又可怜的小软,只要它的技能可以吃,它就是有用的。以后也会出一个占卜师的卡,用来洗技能,但是只能将一个技能替换成随机技能,等级和特性都是听天由命,非常的看脸(而且烧钱)。所以最好是刚开始合成怪的时候就注意技能条的养成。(好像除了自带的技能外可以获得额外的3-4条技能。但是我也只有一只怪有4条额外,所以不能确定,有空可以做个实验看看)
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