比特小队 9.3分

**比特小队是一款Rougelike+TPS游戏 探索各个星球,获取强力的道具和装备,战胜不同类型的敌人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空间,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局…… **比特小队是一款充满挑战的游戏 拯救星系是一个艰难的任务,你要做好充分的准备,并且有足够的耐心,就会收获丰富有趣的内容…… **比特小队是一款停不下来的游戏 星系中隐藏着许多的秘密,那些细小的线索就隐藏在其中,每个角色,每个NPC都有自己的故事,你有许多要收集的东西,马上开启你的发现之旅吧! ***** 《比特小队》是一款免费游戏,但它包含一些应用内可用现金购买的项目。 会员订阅 - 订阅比特会员,您就可以享有所有会员专属权限 - 订阅价格从每周18元人民币,每月30元人民币到每年128元人民币 - 订阅期间您可享受会员的全部功能 - 订阅会自动续期,价格和有效期与之前相同(一周/一个月/一年),除非在当前订阅期结束前至少提前24小时关闭自动续期 - 当前订阅期结束前的24小时内会根据您选择的期间(每周/每月/每年)从账号扣除续期费用 - 购买后,用户可在账号设置中管理订阅和关闭自动续期。 - 在有效订阅期间,无法取消当前订阅。 - 您可以透过iTune账户的订阅设置在免费试用期间来取消订阅。请务必在订阅结束前24小时完成,以避免被收取费用。更多信息请访问:http://support.apple.com/kb/ht4098 - 您可以通过iTunes账号设置来关闭自动续期。但您无法在有效订阅期内取消当期的订阅。 - 免费试用期间任何未使用的部分将在购买会员订阅后作废。 服务条款和隐私政策请至以下链接: 隐私政策: https://kunpo.cc/privacy 服务条款: https://kunpo.cc/tos#jianti ***** ***** 加入玩家群——QQ群号:468436096 ***** 预订玩家如遇不能下载安装的问题,请在[设置]中进入[iTunes Store与App Store],点击最上方你的[Apple ID],选择[查看Apple ID],在[预订]一栏中选择比特小队,然后点击[取消],再回到AppStore重新获取游戏即可。 ***** 《比特小队》历程 2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法; 2016年2月,《比特小队》宏观设计文档、程序架构设计确定,以平行宇宙的世界观作为载体设计游戏; 2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发; 2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试; 2016年7月,美术风格大改版,重制已经完成的昆雅星各种场景、机关障碍、怪物等资源; 2016年8月,Alpha2版本完成,进行第一次万人级玩家测试; 2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飞船三个主题关卡; 2017年3月,Alpha4版本开始测试,新增了数十种新武器、道具和新的怪物; 2017年6月,Alpha5版本开始测试,23天的测试经历了大大小小的紧急修复和服务器维护,是比特历时最长的一次玩家内测; 2017年11月,Alpha6版本玩家测试,已拥有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,内容接近首个上线版本; 2018年1月,经过各种细节打磨、内容调优后,进行了第7次玩家测试,收获大量玩家反馈。 2018年2月,春节期间比特小队进行了首次精英玩家测试,对游戏做了全方位的优化体验。 2018年3月,由于精英玩家游戏消耗速度过快,游戏新增了16把武器,8个道具,9项新成就。 2018年4月26日,《比特小队》iOS版全球发布。 2018年6月15日,新增宫爆老奶奶角色&玩法以及多项游戏道具、成就、NPC、Boss等。 2018年7月5日,比特小队小版本更新,新增20种武器和道具。 2018年7月27日,全新地图比蒙上线。 2018年11月8日,比特小队新增成员UMA。 2018年12月22日,比特小队发布首个以节日为主体的版本,命名为圣诞SP版本。 2019年1月25日,比特小队新增成员埃米纳基,以及发布春节SP版本。 2019年4月26日,比特小队上线一周年,推出挑战模式。 2019年6月20日,新增成员冰美人宫·艾莎,每日竞技与排行榜,全新角色皮肤,多个武器道具。

老衲法号情

比特小队中,有着众多的角色可以选择,那么对于新手玩家来说,什么角色好,值得选,角色各有什么技能和特点,该怎么玩,下面一起看看。
1,蓝火
蓝火的技能是召唤替身炸弹,同时自己可以进入短时间无敌模式,被动技能为复活(减少心心上限)。主动技能升级后爆炸伤害翻倍。
推荐:手残苟向流

蓝火的优点很明显,在密集的大范围敌人中使用炸弹然后迅速溜走,然后等爆炸了再回来收割;炸弹用来炸场景(如第三章的柱子)是极为不错的选择,节省弹药;复活后进入蓝火模式,可以在身后留下灼热伤害。另外目前发现替身对部分怪(如猫)有吸引火力的作用,也算是个小惊喜了。
再说说它的缺点:由于炸弹伤害有延迟,所以技能使用场景有较高的限制,比如在面对单体或移动速度高的敌人时比较难以发挥作用。另外,无敌时间内不能主动使用武器攻击,否则无敌状态会失效。
蓝火复活后只剩2颗心很伤,所以可以尝试先死掉一次,再培养后期。
2. 疯博士
可以说是游戏中最强力的角色。主动技能是召唤三位个幻影协助攻击,消灭敌人获得布丁增加怒气。升级主动技能之后,分身伤害增加20%。
推荐:所有对象适用

疯博士的强也体现在他苛刻的使用限制上面:通关一次正常宇宙才能使用。但是疯博士几乎可以全程高能输出,搭配任何武器都十分给力。
另外博士有个换枪技巧,就是在召唤分身吼换枪的话,分身的武器是换之前的哟。
3. 纳鲁火多
和蓝火、疯博士一样好用的一个机器人,主动技能是拆卸武器获得随机效果,被动技能是生命低于2心时免疫爆炸伤害。升级后在拆解时可以范围震退并眩晕敌人。
推荐:发育流

纳鲁火多被誉为最好用的大后期英雄,它的主动技能使用后效果虽然比较随机,但都十分实用,比如加移动速度、攻击力等。当然,这也看你拆卸的武器稀有度。
玩机器人需要主动去吃武器,在前期小心发育捡枪加技能,后期加成效果十分可观。
4. 史蒂夫 · 霍银
霍银拥有人如其名的技能:时间控制,可以极大减缓敌人的移动和弹幕速度,整个屏幕基本会静止下来。被动为在濒死时找到血瓶可以复活。升级后,增加50%闪避。
推荐:平稳手残向

霍银是一个既能强势到飞起又适合苟到最后的英雄。被动看脸的几率很大,复活全看运气,毕竟血瓶本来就是可遇不可求,因此比较鸡肋。
主动技能虽然时间减速CD长,但优点在于可以稳定走位打终章BOSS,你甚至可以和敌人站撸。如果配合一把好武器,基本可以平稳打到最后。
推荐使用霍银来完成一些满血达成任务。
5. 莱达沃亚
请大声念出它的名字,然后让我们来看看这只穿着宇宙服的兔子。莱达沃亚拥有一个保命神器防护盾,可以反弹普通弹幕伤害。升级后冷却时间变成0!
推荐:平稳手残流

使用莱达沃亚,请一定要升级它的盾!这是升级性价比最高的技能,没有之一!顶着无CD的盾还能风骚打枪!
要注意的是防护盾不能阻挡近身伤害、爆炸、特殊弹幕、激光,但总体来说走位小心一些会是一个长命的英雄,对付后期BOSS十分有效。
6. 宫爆老奶奶
老奶奶的技能是向前方扔出三次双拐,被动是受到攻击召唤假牙攻击。升级吼变成三拐。
推荐:走位攻击流

老奶奶的技能很纯粹,就是高伤攻击!拐杖的飞行距离和伤害都很可观,假牙用来解决杂兵很好用。
由于缺少防护或其他英雄的回血等技能,而且本身血量较低,所以还是考验走位,但伤害高这一优点足以弥补。
7. 达布斯
初始角色,技能较为普通。这位红发似火的小哥天生是射击狂人,他的主动技能是7秒内打出多发弹幕,被动则是大概率回复弹药。升级后可以增加打出更多的弹幕。
推荐:新手向进攻流

作为初始角色和游戏的看板小哥,达布斯的技能十分直接粗暴:加弹幕。这在补给短缺的关卡中十分有用,但在后期使用特殊武器时作用不大。
他的技能比较纯粹平稳,所以用起来反而相当顺手,搭配好点的被动和武器通关不是梦。
8. 安格斯·占士
特技是战吼,一定范围内可以震退并眩晕敌人,被动技能是消极效果时间减半。升级后有破甲和伤害效果。
推荐:近战T流

如果喜欢冲锋在枪林弹雨的感觉中,那安格斯绝对值得一试。战吼不仅能击退敌人,还能在一定范围(经观察,是小半个扇形)清除弹幕,虽然时间不算长,但也堪称最强清图技能之一。
安格斯·占士一定要用近战武器或者加暴击上去一顿乱砍,对面几乎一直按在晕,而且近战手感还是相当值得体验的。
9. 碧幽特芙
一个为近战而生的英雄。主动技能是近战远程互相转换,被动是近战有几率触发暴击。
推荐:近战流

她的主动技能相当于多了一把近战武器,伤害较高,但是缺点在于需要极强的操作和走位能力。碧幽特芙本身不是特别出彩,近战武器攻击范围和频率都不乐观,但是通关普通宇宙之后的
当然,除去角色选择之外,其他普通主动技和武器对战局也有很大影响,但在初期还未上手时,可以考虑根据角色特点进行合理选择。
以下是不太适合新手或者本身较为鸡肋的英雄。
10. 万德弗尔
一名厨师,他
1970141

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彭杜丹

彭杜丹

棒棒的。喜欢游戏。跟自己喜欢的人玩。

5年前0

猫爪玩家3BND5MZ

猫爪玩家3BND5MZ

不错的一款游戏…玩玩很带劲

5年前0

杯孑

杯孑

比特小分队可爱又淘气

5年前0