我的起源 9.2分

《我的起源》以探索、创造、进化为主题,以海量可交互的资源丰富游戏世界,加以自由而富有深度的社交玩法,旨在打造国内甚至世界级沙盒类游戏标杆作品。 在万人同服的开放世界中结交伙伴,组成家族,玩家自行决定游戏玩法,创造自己的游戏世界。 探索这个世界: 1.玩家将置身于真实的自然生态中,目睹自然法则下的残酷竞争;直面昼夜更替、环境变化带来的凶险与机遇;探索雪地、森林、沼泽、熔岩,在多样的生态构成中前进,进入一个全新的世界。 2.面对广袤的未知,玩家可以通过仿生研究及元素研究掌握自然奥秘,驯养生物、转化生物、掌控元素,创造属于自己的进化之路,并影响整个游戏世界。 创造这个世界: 1.玩家将成为收集者。“物质枪”将陪伴玩家全程,任何物品、资源、生物均可通过物质枪进行收集,摒除繁琐的工具束缚,一枪吸尽万物,自然尽收掌中。 2.玩家将成为创造者。玩家可以在大地图上建造自己的家园,搭建房屋、种植资源、蓄养动物。除去木梁瓦砾,玩家也可以尝试将吸取的任何物质转化为建筑,包括凶猛的野兽。 与他人共同探索进化之路: 1.多人即时组队战斗,海量实时互动内容,在融合与碰撞中推动世界前进。 2.当前版本终结时,玩家将通过试炼获取新赛季资格,实力相当的玩家共同进入新赛季。新赛季将以全新内容展开,见证新世界的崛起。

纳凉型马修加拉哈德

与别的沙盒游戏最大不同,我的起源是一个完整的文明推进过程,玩家先是身处原始社会,继而推进到黑铁时代,再到工业时代、科技时代,能玩到的内容也完全不同。再往前推进,甚至探索宇宙。这是个完全开放的世界,允许玩家自由探索。你发现普遍玩家和沙盒之间的隔阂就是复杂,很多东西搞不懂,我们希望通过物质枪,你拿枪可以吸所有东西,这个概念玩家很容易接受,尤其是没有玩过沙盒游戏的玩家。这里不会影响玩法的丰富度,通过吸不同的东西,再通过配方合成,一样有多样化的产出。这里是我们权衡后希望更原汁原味呈现沙盒元素的设定。所有的事物都是可以通过配方生成的,比如房子,可以想怎么盖都可以。我们希望玩家自己创造内容,比如抓一只公羊,野外再抓一只母羊,放到圈栏,过两天发现变成养成了百万富翁,因为羊会不停的下小崽。
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