仙境传说RO:爱如初见 9.7分

《仙境传说 RO,爱如初见》是一款由韩国Gravity正版授权,欢乐互娱研发,将由腾讯独家发行的经典正版MMO手游。 游戏不仅仅满足于还原15年前端游盛况,更致力于将许多RO粉丝的“初恋情节”,通过当下高品质的游戏制作水平来打磨升华。 当熟悉而又轻扬的音乐响彻普隆德拉时,古老的主城有了昼夜的交替,纹丝不动的卡普拉小姐姐有了爱的回应,调皮的波力萌动出了更多的表情包,是时候掏出自拍杆了,和你的初恋一起穿越时空,来记录这场奢豪的视听冒险之旅吧。 15年的时间,时代在变,审美在变,不变的只是那一颗虔诚永恒的初心! 《仙境传说 RO:爱如初见》 初心不改,爱之永恒!

兹莱水

这游戏我觉得没有隔壁那么肝,反正我觉得前期升级挺容易的。内测不能充值,至于VIP那些我觉得公测还是不要出现了。
重要的一点:千万不要让玩家挂机升等级赚银币,你开个月卡会员,每天领点金币带点经验加成我都乐意,要不然每月还得花钱去开红手指,毕竟钱不能让别人赚了对不对?(我发现内测野外挂机经验收益没有那么高,而且卡的爆率还可以,这点给好评。)
希望手游也能有换屏道这个功能好不?大家全挤一块挂机,做个任务都抢不到怪的,又不能换屏道,真的有点伤。
职业相比于隔壁来说差距不大,一下午把弓箭升到32级,总体来说体验不错。就是那个蓝药也太贵了吧?一个就要2500,价格好像是红药的五倍。
值得一提的是,好像还有互动功能,可以坐在场景的椅子上,增加了游戏的趣味性。而且画质也不错的说。
希望腾讯不要像猪场一样,游戏做得好,运营却没脑子,策划别把这游戏毁了就行。(内测奶妈玩的人不多,不知道公测是不是玩的人也不多,推荐大家练个奶妈号,打本不用愁,毕竟有奶就是娘啊朋友们)当初看上这款游戏是因为是个挂机游戏画面真的很精美,很符合自己的口味,自己玩的游戏快肝死了,想玩一个很轻松养肝的游戏。但是我发现根本不是,我不知道为什么一个挂机游戏也能这么肝,萌新进入没有任何不靠RMB可以追赶的机制,也没有什么装备,玩了一个月我便卖了月卡算是有了起步。
说秒怪挂机赚钱,我属性石料理在等级范围内就没有秒过。看到了攻略说有轮回,我兴致勃勃的练了轮回,我发现我的大号练级都费劲,都没装备,轮回号更没装备,赚钱更加没有效率,根本轮回不起来,便放弃了轮回。
后来发现塔的价格下来了,我三个角色开始过塔,每周的收入一大部分来自塔,自己兜里最高z币三千五百万,走了不少弯路,装备流派花了许多冤z,当收入大部分来自塔的时候挂机逐渐变少,也就不怎么想挂机了。
再来说说存入,先说普通存入吧,掉卡的几率只能说还行,自认为欧洲人,探险牛卡算欧洲人么?嘿嘿,四、五天一张吧。自己过塔后有了点小钱便开始注意了存入,关于物攻百万一下的解锁的就存入了,卡片百万以下的力量属性的也基本都存了,也就到这里了,再往上有些就需要那个几百万的种子了,也不现实了。扭蛋存入我也不想多说什么,每个月的百分之二,我已经差的很大了,我也就随意了,试了一个月的再也不敢碰了,宴我一个微氪也就不提了。
别说追赶版本了,刚进艾尔帕兰的我,到现在也没见过朱诺长什么样,追赶太难了,追任务怪能打的过么,也不想追了。mini,mvp想都没想过,玩着玩着就变成了一周爬塔,卖材料,爬塔,卖材料……逐渐变得没意思了,本来一个非常悠闲的游戏,却做成这个肝样。哎,必须得说,这真是一款好游戏,但是我实在是肝不动了,卡片的掉率确实很低,新手入坑没引导估计玩一两个月还是一脸懵逼,你以为新手熬了好久90多级勉强算大号了?你错了,星盘,饰品,附魔,卡片搭配,装备搭配,烹饪等等等等一大堆一肝就得好几个月的东西,想想都可怕,
说说别的吧,画面,战斗系统什么的就跳过了,萝卜青菜各有所爱,反正我很喜欢,充值系统赞,为啥?别人充个千字头不会比你好多少,你运气好出个好卡,爬塔掉个好物分分钟翻身,除非巨富,这游戏没有玩其他游戏的憋屈感,服饰就那几套,贵是贵了点,想顶级的才去买,加的属性全部合起来也就5%左右,而顶级饰品各职业不同,30一抽贵死,但是4%几率比那些打死不知道多少抽的鬼游戏好多了,至少我抽3发就出了,难道是隐藏的欧洲人...
要肝的地方实在实在太多,我每月投个200左右,肝了3个月,不停找攻略避免走歪路才勉强算走出新手村...过于庞大臃肿的系统,造成对新手的极度不友好,还有不友好的互动环境,我的第一个师傅就是个巨坑,没基友,不攻略不肝的直接退坑吧,这游戏不适合绝大部分没玩过得人,而且必需得用电脑挂机玩。
可惜了一款好游戏啊,没有花式充值,没有僵尸区,感觉让人莫名其妙发展成这样的游戏刚进入游戏,还没怎么玩,感觉还行,
视角拖动不拖沓,
遗憾的是因为太味了遵照端游的感觉,
2.5D视角,其实加个天空环境完全可以做成全3D,
后期大家一起玩还能跳跳舞什么的,
2.5d的就没有那种代入感。
人物风格比较贴合原作。这个感觉不错。
既然都是ro
那就很容易把他和隔壁的做对比
因为我是安卓P系统不兼容进不去,反馈也没动静。
不过之前还是玩过一点,隔壁的刷怪感觉有点干。
不知道继续说什么好了,
还是再去玩一会再写吧,
我又回来了,我发现这人物动作比隔壁的要人性化些,奔跑就有种在用力再跑的感觉,还有画面
我看到有部分说画面不行,我觉得我比较喜欢这种的,素一些,没有加很多光效在上面晃眼,隔壁的一种奶昔的感觉。
应该说优化太好了。各方面都很顺畅,打开UI动画也简洁迅速,没有乱七八糟的为了炫技而炫技的过渡动画。
继续玩会,
我又回来了,
到转职阶段了,选了盗贼虽然是个幻想世界不过我还是认为天下
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