挨饿荒野 8.7分

在游戏中,玩家扮演求生专家埃德在世界上各种残酷的环境中挑战生存。包括泰国森林,菲律宾海岛,非洲平原等。身上没有携带任何工具,没有衣服,没有食物,没有水,甚至没有一把刀。但是即便这样,顽强的埃德还是能战胜恶劣的环境,照样过上舒适的生活。 【游戏特色】 ➜ 开放式沙盒求生模拟游戏 每个场景的地域都非常广阔,你可以在任何地点搭建营地,点燃篝火。也可以将陷阱放置在任何你觉得可以捕捉的到猎物的地方。下雨天时,你可以用容器接水,夜晚伸手不见五指的时候,你可以点燃火把进行照明。 ➜ 寻找游戏中的隐藏任务 每个场景都带有两个隐藏任务,需要自己去发现或在特定的条件下触发,每个场景的主线任务和隐藏任务完成后会有特殊的奖励。 ➜ 捕猎是个技术活 游戏中有不少投掷类工具,石头,竹叉,弓箭。有时候你会碰到一些猎物,如草原上的兔子,池塘里的鱼。你需要用你的投掷工具瞄准猎物进行猎杀,当然不同的猎物需要不同的投掷工具。 ➜ 遇到大型危险动物怎么办 当生存几天后,偶尔会碰到一些大型危险动物,如:森林里的狼,非洲平原上的鬣狗,沼泽里的鳄鱼等。如果手头有投掷类工具,你可以瞄准打它,赶跑他们。如果没有,那就只能是逃跑。 ➜ 美食的诱惑 每个场景都可以烹饪菜肴,需要你收集不同的食材进行烹饪,当你生存的越久更需要烹饪菜肴来提高自身的健康度。

喵爪爪

❤游戏优点:

1.整体的画面颜色看着比较舒服,没有很突兀的点

2.下屏幕下方对资源有寻路功能,看广告就可以解锁了(但是,我看不了广告,是我手机的问题吗?)

3.在地图中有地图还有许多宝箱可以获取,看广告就可以了(一样看不了)

❤游戏不足:

1.角色动作生硬,主角移动会让我想到一首歌...(摩擦摩擦,在这光滑的草坪上摩擦);角色在制作房屋以及其他物品的动作会让我想起一些可能带有颜色的动作...

2.资源设置不合理:(我看到有杠精出没,但是我不怕)

资源很难寻找,尤其是背包只有30格的情况下,一趟出去很难寻找到需要的资源。

举个例子:我要建造房屋,需要五根粗壮的木头,13个大叶子,3根藤条。

那么至少需要你的背包有16格的空位装叶子和藤条,其余多的东西只能丢,然后还需要你去地图上找五根大木头,恕我直言,我找了20分钟才凑齐(湖边的被我不小心锯了)。

其他资源同理,也都比较难找。

那么有杠精可能要出来怼我了(你在荒野里找一种东西很容易?)

那么我想问,我在荒野里抓青蛙非要用石头砸?我在荒野里手上有斧头,边上有树,我非要到处找倒下的大木头?我在荒野里上树淘鸟蛋非要做个套索?

将现实强行和游戏挂钩的杠精真是可笑。

3.不能在地上存放物品:

游戏中不能像饥荒一样在地上暂时存放一下物品,这在基地做出来之前很难受,只能丢弃物品,一丢就没了。

4.物品相对单调:

目前工具类主要为捕猎工具,基本只能用于获取资源,而种植类道具暂无,不能移植植物,作为一个生存游戏,不能种植实在是有点矛盾。(当然可能是我还没有解锁吧,如果有误,欢迎指正~)

5.工具设置不合理:

举个例子:我有一把斧头,斧头的介绍是可以分解一些大型物体以及一些比较小的数树木,大型物体我发现粗壮的木头算一种,比较小的树木我在森林里找了半个小时才发现有小竹树一种,其它的都不可以砍,这也是我之前没有木头用的原因,合着斧子也认树...

6.整个游戏显的很无聊:

没有什么剧情,也没有什么目标,连活下去的动力都没有...
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