超度亡灵2:怪物猎手 8.7分

继《超度亡灵:怪物猎手(Turn Undead: Monster Hunter)》之后,Nitrome又在今年万圣节前夕推出了该系列的第二作《超度亡灵2:怪物猎手》。 主角前往维多利亚时期的伦敦,和被木乃伊国王统治的埃及展开猎魔旅程。此次采用了半即时回合制的玩法,根据魔物的移和背身的时间差来攻击、躲避、引向陷阱。

AUG神罚

期待明年万圣节,下载游戏通关了顺便过来评价一下。(话说这不是新游戏吧,只是再在ios平台登录而已)

在游戏打到23关卡的时候我忍不住说了粗口( ̄_, ̄ ),因为我才知道十字架和通关并不用一次性完成,而是可以分为两次机会进行完成(之前那么努力一次性过到底是为了什么嘛)ε(┬┬﹏┬┬)3。

接下来简单说下游戏,故事发生在一块只有夜晚的大陆,生物因为某种不知名的原因变得畸形,抬头看见的只有粉红的皓月以及云雨交加的夜晚,一个穿着斗篷,只能从面纱上方看到两点犀利的红光的人双手持着双枪,从里面发射的木头封印着各种各样的怪物,他知道只有收集齐24个十字架才能让这世界回复原样(瞎编的,可跳过,但是我觉得没有剧情就是一个败笔。)

看到一开始玩的时候就想到了之前老菊玩的《superhot》以及《deadbolt》,都是属于这类型的游戏。与其说是横板过关类游戏还不如说是解谜游戏,就是为了吃到十字架,然后通关,然而你杀或者不杀小怪对游戏根本就没有影响,除非它影响到你吃十字架了,一切的骚操作都是为了吃到十字架而服务的。

先说说有意思的地方,主角手持双枪,发射的是木头,木头可插在草地或者木板上(箱子、石头不行),而基本所有的图都要用到这个技巧,就是各种射然后跳躲避怪,怪的种类不算多,我在这里就不一一说明了,自己可以去游戏体验一下,初次接触到这类游戏的玩家应该会觉得比较有意思。另外关卡设计的难度上,也是循序渐进,一玩就能上手,并且能体会到游戏的乐趣(印象中只有5关左右比较坑,其他给点耐心就没问题,不过第二关就被坑到了╮(╯▽╰)╭

另外有一些不太好的地方,第一,就是明明可以设置一下简单剧情却没有设计,玩起来就少了点意思,哪怕是设置勇者斗恶婆(游戏里面的那个霸体蒜头阿婆)的故事都可以了,只有在游戏最后来了一句中二的台词,游戏就有点空洞吧。另外在操作上面可以设置点触或者操作杠按键什么的,因为一直划感觉好生硬啊。画面是像素风,但是好像从头到尾背景都没变过,十字架也不知道收集(除了解锁关卡)有什么用,还以为能帮主角换衣服,结果什么都没有。。

总的来说值得一玩,但是没有达到五星的程度,但是游戏类型比较有意思,确实是值得下载玩玩。大家在关卡有什么问题也可以问我啦(笑,本人也是手残党)
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