江湖求生(测试版) 10.0分

首款武侠吃鸡手游,力求呈现两个字:真实。 真实的自然风光,真实的动作表现,真实的物理碰撞,基于UE4引擎,这一切都成为可能。 你的武侠梦,我们已经为你实现。 注:目前我们的游戏尚在研发中,感谢各位的关注O(∩_∩)O,后续测试信息请留意我们的TapTap主页。 游戏特点: 一、武侠战斗 瞬息万变,手势画招代入强 二、内力比拼 狭路相逢,内力深厚勇者胜 三、见招拆招 屏息凝神,格挡反击全方位 四、载具轻功 驭马驾车,壁虎游墙梯云纵 五、武器多样 刀枪剑棍,折枝飞镖小石子 六、素装武侠 粗布麻衣,问鼎江湖凭实力 匠心打造: ***首席动作设计师——刘方导演 代表作:《射雕英雄传2017》 胡一天、陈哲远版《绝代双骄》 ***所有游戏动作全部采用 VICON光学运动捕捉系统。 ***虚幻4引擎,实力打造。 ------------------------------------------------------------------------------------- 无人知晓《无往神功》的来历,传说其有移山填海之能,然而听信者修习后非死即残,无一例外。 十年前,六大门派将《无往神功》列为禁功,禁止修习,抄本被焚,唯留其一。 三年前,魔教与外族勾结。“覆巢之下,焉有完卵”,同年,誓师大会后,江湖中多了一条不成文的规矩,武林大会胜出者不再只有武林盟主的虚衔。 他要以性命修炼《无往神功》。 他要带领正道剿灭魔教。 他要拯救天下苍生。 ——他是真正的,为国为民的侠之大者。 又是一年春暖花开,能人异士齐聚襄阳,他们对即将面临的了然于胸,欣然接受。 悲壮的命运之卷,就此展开…… ------------------------------------------------------------------------------------- 官方微博:搜 江湖求生 官方微信:搜 江湖求生 江湖求生官方1群:94930120 江湖求生官方2群:825485269 江湖求生官方3群:672185738 江湖求生官方4群:866532619(已满) 江湖求生官方5群:282141519 游戏官网:http://www.ganghoodsurvival.com/

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期待一下,关于江湖这可以说是我们自己的特色。就像武侠繁衍出修仙特色一样。只是武侠类的情感特色更加的丰满更加具有一种精神。

建议几点。想每个角色出身属性都是一样的,希望可以带上内功,效果不同那么发展的方向就不一样。可以最大的提现出江湖的特色。可以高攻。可以高防御。可以高回复同样希望武功出现一种拼几率的属性。举例为同一种手势可以出现致伤,流血,眩晕。失误等等的状态,比如华山就剑是九招剑法那么在这个游戏里面怎么表现出来。就是同一种操作手势有可能出现平砍和里面的所有招式。→_→不用出华山九剑只是举个爪子(๑• . •๑)

在建议出的地图最好找个好的借口。比如神功现世什么地然后让玩家去争夺,在地图里面不需要全部是玩家可以有系统的npc角色他们当中有很厉害的人物和一些打酱油咸鱼在到一些特定的时间它们因为各种原因退出争夺(当然我说的那些厉害的大佬npc)这个设定我觉得很有趣。因为这个时候那些厉害的boss人物混在人群中就需要玩家小心点了。这样就会增加游戏的趣味,<。)#)))≦〖建议在倒数第三淘汰伦后这样的boss大佬就会退出。让存活下来的玩家进行最后的争夺。〗想想不全部都是玩家的对战那么这不正是游戏的意义嘛?

风流子第曾少年,多少老死江湖前。
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