全球火力 9.5分

《全球火力》是由ZeusGame工作室自主研发的地球末日题材多人生存竞技手游。游戏支持多人联网,玩家在错综复杂的地球末日世界里作为幸存者孤身一人艰难求生,收集资源,驯养恐龙,建造家园,组建联盟,对抗外部侵略,并与其他幸存者争夺生存资源实时竞技。 全球危机,地球末日求生 地球满目疮痍:外星科技入侵地球,生存资源濒临灭绝;人类病变,死亡的人类化为丧尸继续传播死亡病毒;幸存生物狂化,远古生物复活,史前巨兽恐龙重返地球。幸存的人类生存空间正被极度压缩。玩家作为游戏中的幸存者,只有一个目标,活下来,并且争取活得更久一点! 恐龙驯养,抓捕孵化骑战 远古生物复活,史前巨兽恐龙重返地球:剑龙、甲龙、长颈龙、霸王龙等等你知道或不知道的恐龙悉数登场,与外星科技、丧尸等相互交织成错综庞大的末日危机。但是,恐龙带给你的并非全部都是危险,也可能成为你在游戏里生存的得力助手。因为,你拥有捕捉、孵化、驯养恐龙的机会,甚至,你可以将恐龙训练成为你的骑宠,陪伴你冒险和战斗。 家园经营,建造生存基地 家园带来最后的生存希望,但请不要幻想躲在家园里苟全性命,因为这个残酷的世界不会让你片刻安宁。所以,请激荡你的脑力,提升你的科技,探索、采集、并通过战斗获取更多的资源,然后开启设施去生产更多资源来发展你的家园,将你的家园打造成游戏世界里的生存基地。 佣兵养成,天赋各具特色 独创佣兵系统,佣兵可通过招募获得,玩家升级避难所人口即可源源不断地招募佣兵,每一个佣兵都拥有各自不同的技能和对家园的增益效果。所以,无论是在生存过程中的资源搜索,还是在玩家间家园攻防战中,佣兵都将发挥巨大作用,为你在全球火力的生存规则中奋勇向前,寻找活下来的最后希望。不同类型的佣兵拥有不同的战斗能力和增益表现,合理地驯养恐龙和巧妙的搭配佣兵,将使你在家园攻防战中所向披靡。 实时对战,多人生存对抗 在全球火力的世界中求生,你肯定会遇到更多如你一般的幸存者。这其中,可能会有和你有着相同原则和底线的同路中人,也有可能有着不相与谋的对手。那么,请与同道者为伍,对陌路人战斗。因为,末日的世界,一切资源都是匮乏的,生存永远残酷。所以,为了活下去,请带上你志同道合的好友、招募幸存者和驯养的恐龙一起,向那些陌路者的避难所尽情的攻击和掠夺吧!

兹莱水

画面没有想象中的那么好,甚至可以说很敷衍,地上的草木各种材质很难分清楚,世界地图直接就是色块了。
本来以为这游戏和地球终末之日很像,但没想到这么的像,让我觉得这就是个换皮游戏,换的还不到位,前者的画面起码非常棒。这个呢,道具基本一样,甚至UI都差不多,游戏更像只是把地末的丧尸换成了恐龙而已,太缺乏创意
如果是做驯龙生存的游戏,能不能像杜兰戈学习一下,因为地末的游戏模式,实在单调,而且单机性较强,联机性太弱。
另外游戏相当相当的不流畅,操作也说不出的难受,难以置信二测还只是这样的程度,感觉完成度只有50%
网络延迟神特高,走路闪屏,卡成PPT,两三分钟就要重连。
大地图最近的两个地方,居然都要19分钟和24分钟的移动时间,是疯了吗?点组队模式之后3-5秒回到读条,网络链接不稳,经常400-500,背包满的情况下,喝掉最后瓶水或者吃掉罐头,空瓶空盒自动丢弃而不是放在空出来的位置上。
前期技能点数量有点问题,初期的图纸基本都要做,然而会缺2个,有点不爽,初级衣服得等下次升级才能学全。
材料采集问题很大,不易识别,种类数量也很蛋疼,打怪的自动锁定简直ZZ,锁住了一个怪就不放,跑远了还锁着。。。怪物攻击判定有点迷,先扣血再动作,没法闪避,满乃子骚操作用不出来,十分遗憾,地图建议出缩放功能,背包的位置往中间挪一挪,容易误触,人物饥饿度请用数字在左上标记出来。
攻击,特别是远程攻击,响应有点慢,容易多点,近战前揺有点难受,不是慢,是节奏不合适,配合怪物攻击不可躲避,操作手感奇差。
画面凑合,用的米6,128+6g,超清也就那样,稍有点低帧,马马虎虎,流畅度需要优化。
希望可以加入挑战本,类似于防守尸潮,加点其它游戏元素,自带定量的装备药水,挑战结束不消耗,完成一轮补充武器耐久,恢复一定量药水。
可增加地图内的地形杀位置,火把可引爆的炸药堆,油桶,攻击可倒下的石柱,房子废墟,减速且可引燃的沥青池,毒池,进去不移动就会死亡的流沙陷阱等等,丰富游戏内的游玩乐趣。
丰富宠物系统,比如飞行类龙可远距离快速移动,有恢复CD,可捕捉的小型观赏性卖萌宠物,比如草履虫/滑稽。
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