一亿小目标(试玩版) 9.0分

【简介】 20岁进入社会闯荡,在退休之前能否实现赚到1个亿的小目标? 倒卖黄金、域名、白酒、手机...... 创办氪金游戏公司、房地产公司、电器制造厂、网红主播...... 花钱购置豪宅豪车、打打高尔夫、来场环球旅行...... 商海沉浮的一生,也是时代的缩影。 每个致富浪潮到来时,有人一飞冲天,有人苦心经营,也有人落得满盘皆输。 出身随机,但机会相同。选择,由自己把握。 【操作】 市场:点击物品可购买/出售 创业:创办公司时需要大笔投资,后期可追加或减少投入,公司会涨跌,可获取盈利 花钱:点击消费品可购买,不同消费品对名声和健康值的影响不同

随便搞搞

标题有点意思呀,王首富的名言,订个小目标,先挣他个一亿。这一亿如何才能挣到呢,于是,为了满足我们的想法,一批游戏就接踵而至了,但是玩法上并没有什么创新。这款游戏第一反应是买房记的翻版,界面几乎一样,多了个创业而已千万不要创业,稳赔不赚!如果有赚了钱的请留言。如果有在几年内把资金翻一倍的请抽我...我觉得创业就是一个新的玩法,体验一下就ok,真要玩的话应该是在资产5000W甚至一亿以上才划算,这时候应该有600+空间了,再买有点心疼。这种游戏说的赚不是指赚一点点,一年赚个百分之二三十这也叫赚?至少得翻倍才算赚吧,同样的资金你用来创业多久能收回本金,而用来倒买的话几年就能收回,而且很大机率翻一倍,五倍甚至更多。最后想说一点,相比买房记这个更好玩耐玩。
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晓F雪

晓F雪

这个游戏太肝了,简直停不下来,为了满足一亿的小目标,起码得50岁了,到那个时候还怎么享受生活呀,身体各方面技能都快赶不上咯,你懂得。游戏前期过于随机,前期钱主要来自倒卖,纯粹看脸,我买什么什么就不涨,前期的钱又不足以开公司,有一次前期用钱买一个商品,但整整40年没屯商品的价钱上升,无奈只好提前退休。还有就是感觉创立的公司破产得太频繁了,一开始还很可惜,玩了几局之后就发现破产的太频繁很影响游戏体验,完全是赌博,破不破产全看脸,没有游戏性。建议破产的频率低些,再或是减少创立公司的等待期。最后,制作组既然加了那么多内容,实际上已经偏向于模拟人生了,倒不如做成有规律的经济模式,同时加入房地产,股票,让游戏变成真正的创业故事。这也更符合游戏名字,一亿小目标。

5年前0

繁华灿烂代

繁华灿烂代

游戏界面很有意思,成就系统,家族势力系统都很不错。玩了三天,最多一次20亿。这真是一个看脸的游戏,一切随机。有的时候玩的很抑郁,有的时候很激动。但是有很多不足之处,比如约会系统太过单调,只要有钱分分钟好友度就满了。车子和房子价值太低。有没有都无所谓,名声系统鸡肋。完全不知道有什么用。车子房子和名声似乎只是为了同学会存在的。再有就是势力点太难获得了。这游戏随机性太强。这是个优点,也是个缺点。优点就是可以很快吸引住玩家,缺点是不耐玩,即使达到了小目标成就感也不大,只是会感叹这次运气好。最后想提点建议吧,希望可以优化一下车房问题,车房可以关联一下属性,车子增加报废年限设置,每辆车使用年限20年,根据车型每年扣取保养费,增加声望。房子每年增加健康。

5年前0

若雪樱花草秦

若雪樱花草秦

其实本人很反感这类的游戏,为什么呢,因为这游戏就是屌丝YY而已,什么一亿小目标,你可知道一亿小目标是什么概念呀,我经常跟朋友说,这辈子可能都挣不到五百万了,你挣钱挣到五百万的概念远远低于买彩票中奖的,怎么说呢,举个例子吧,你买彩票,每日守号,守一辈子应该可以中大奖,但是如果你挣钱的话,比如说你23岁毕业,每年存10万,也就是说你需要50年才能挣到500万,但是如何才能存10万呢,你别说存10万了,你就是一年挣10万也难呀,一个月工资8000那是什么概念呀,工作7年了,也没见过这么多钱呀,一个月。所以说呀,这类游戏做出来就是为了满足个人的虚荣心而已,到头来还是得面对现实,拿着2000多的工资,吃着泡面,住着地下室,每日三点一线,苟延残喘的活着,生存着,什么时候才能发财。

5年前0