植物大战僵尸2 7.6分

是时候了!《植物大战僵尸2——奇妙时空之旅》登陆中国,植物们与僵尸们史诗般的斗争,将在不同的时空维度中进行续写!新的植物,新的僵尸,新的玩法,结合最先进的触摸屏技术,玩家可以打破传统意义上的塔防,直接加入僵尸抵抗战。伴随植物大战僵尸2回归的还有疯狂的戴夫,新的触屏超级道具,新的神奇植物能量,用新的方法保护你的大脑,快来加入疯狂戴夫穿越时空的疯狂冒险!《植物大战僵尸2》前作是累积获得超过30个年度最佳游戏奖项的《植物大战僵尸》,在全球拥有亿万粉丝。 【游戏特色】 --新植物!新僵尸! 菜问、火龙草、闪电芦苇等强大的新植物,将加入你的草坪护卫队。这些新奇僵尸将随着地图的推进而逐一亮相:神秘埃及法老僵尸,海盗港湾海盗僵尸,狂野西部淘金僵尸……在新的世界中,各种身怀绝技又绝顶聪明的僵尸们将不断挑战你的眼力与智力。 --新技能保护你的脑子! 全新概念的植物能量和手势道具将时空挑战带入一个新的纪元。使用植物能量豆来激发你植物的潜能,用金手指捏、轻弹、划动僵尸,保护草坪,保护脑子。 --令人兴奋的关卡玩法! 古老的埃及陆地,狭窄的海上甲板,晃动的西部铁轨?不同的世界有着不同的挑战。更有关卡三星评价带来无尽的挑战乐趣! --乐趣无限的迷你游戏! 除了经典的迷你游戏:传送带、坚不可摧、植物危机。 更有全新的迷你游戏让你爱不释手:种子保卫战、木乃伊记忆、加农炮之战、围栏之战。 --加入游戏中心成就排行榜! 看看你在排行榜中是第几名。 更多新奇冒险等你来挑战! 友情提示:小心疯鸡!(我是认真的)

AUG神罚

补充一下评论吧,薄荷们实在是太强大了,Battlez肝得我欲罢不能。肝的程度有增无减。一些相对强力的金卡新植物终于可以通过收集种子包获得了,肝到还是非常开心的。

我被这个每天都充实的要累死的游戏性逼得快疯了,早上醒过来顺便领一次Battlez,中午午休时间再肝一次Battlez,下午三点以后爆肝Battlez,看广告有多少肝几场,钻石广告有几个看几个。晚上睡前再肝一把。我其他游戏都不用打惹。不过获得那些强力的薄荷还是很开心的。但是强力植物的增多平衡性上有些丧失,现在打普通关卡带薄荷的话叶绿素全用来激活薄荷的CD冷却了,然后僵尸在薄荷的威力下不值一提。

尤其是火薄荷配合火豌豆,无脑的玩法再次升级。这个游戏越来越走肝越强钱越多就越强的路线了。而回顾一代,哪里来随便一种植物轻轻松松吊打全场僵尸的?僵尸也没有相应的提高(除了Battlez),这就比较不太好了。但转念一想,要是国际版僵尸也进阶,那么新入坑的什么强力植物都没轮到活动的怎么玩?拼命氪金吗?这个游戏就对新人特别不友好了。(错过活动怪入坑晚吗?我觉得非常不妙。活动周期长,而且原来史诗任务可以获得的植物,比如黄金蓓蕾,现在必须要氪金)。

如果说中文版玩的是能量豆开大,那么国际版玩的就是薄荷丧病式加强。

好辣,也不想吐槽Battlez的匹配机制了,每次都打不到获得三个薄荷糖的奖励就烂掉连胜,这是被安排的明明白白了。

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作为玩pvz长大的情怀粉,遇上第二代自然欲罢不能。在国际版下评论就不牵涉中文版了。

目前国际版是处于所有世界全部更新完成,正在不停出极其困难的拓展关卡与一堆内购植物的状态。由于游戏大小过于庞大(西雅图宝开认为),因而近期的更新是有在删除巨人浮岛,缩水僵王浮岛,删除难度分级,以及在刚刚更新的版本中对小游戏关卡的音乐惨下毒手割去。

国际版也同样陷入升级植物的泥潭,虽然不升级植物照样可以过大多数关,但是拓展关就对于我这种技术渣渣有极其大的障碍。(以至于我到现在海盗与侏罗纪的拓展关卡着过不去,还有西部的第二个僵王因为植物等级低外加脸黑狂出鸡贼所以...)目前在积极升级植物。

国际版现在玩起来也有肝游戏的感受了,一代那种想玩就玩,想放就放的纯粹的快乐感已经逝去。每4个小时有空就在刷彩陶,每天的彩陶盛宴以及拓展关以及钻石任务,还有每周的内购植物的史诗任务之类的,我就不停地在被迫重玩关卡以获得种子包来升级植物。

当然了,扣的一星就是以上原因,但是也理解西雅图宝开删除一些内容以照顾低内存玩家,但植物升级也就不能回头了。

其余四星我也是有依照的,画质与音乐一星,个人情怀一星,让我愿意肝游戏的那个游戏机制和丰富的植物与僵尸一星,和中文版的坑爹状况相比好得多一星。

题外话:中文版我近期不玩,要我评分估计也就两星吧。一星丰富度,一星情怀。

总之我会一直支持国际版的,也希望国际版越做越好。
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猫爪玩家Klu6a5

猫爪玩家Klu6a5

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5年前0

喻宝

喻宝

靠!怎么不能试玩了?

5年前0