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游戏简介

虚幻4引擎研发,次世代完美画质,重现端游视听感受;8000Mx8000M正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过200人团队研发,给您带来一场不一样的竞技体验。

【实景地图 百人竞技】
多张超大实景地图,体验丰富的环境变化,百人同场竞技,凭借战斗策略及射击能力勇夺冠军,力争胜利!
【逼真场景 极致视听】
虚幻引擎4技术,成熟细节渲染,超大地图、逼真场景,更细腻、更真实!
真实3D音效,高保真实时语音,感受身临其境的极致体验!
【爽快操作 真实弹道】
真实枪械弹道,优秀射击手感,极易上手!
几十种真实枪支、枪械真实弹道模拟,真实投掷品投掷轨迹,多种配件,多种近战武器的物理打击,带给玩家酣畅淋漓地战斗射击体验!
【丰富载具 狂野飙车】
多种真实载具,丰富的飙车操纵体验,完美操作手感,比真实更真实!
【一键组队 好友开黑】
随时随地,任性开黑! 一键组队,邀请好友语音开黑,好友共战。
微信/手Q好友体系、战队系统、聊天室社交,无处不在的游戏内社交体验!上阵兄弟兵,战场见真情!
【公平竞技 绿色环境】 
强大的反外挂功能,针对各种机型的适配及性能优化,让游戏更公平、更顺畅!
【多种娱乐模式玩法】
多种娱乐模式玩法,更集中的战斗区域,更快的游戏节奏,更短的游戏时长,带来畅爽快速的战斗体验!
【全新团队竞技玩法】
复杂多变的地形结构,近距离的正面战斗。全新规则,全新地图,带来全新竞技体验!

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更新日志

【经典模式-新内容】 1)经典模式限时玩法-圣诞模式:当欢乐的圣诞音乐响起,意味着圣诞惊喜离大家越来越近了,圣诞老人将乘坐着满载丰富物资的驯鹿车穿越长空准备为特种兵们投递圣诞礼物盒,各大城区内也会刷出节日氛围浓郁的圣诞树和圣诞礼物盒。各种圣诞礼物盒中包含着多重趣味十足的圣诞道具:圣诞信号枪、圣诞小鸡哥哥、圣诞小鸡弟弟、圣诞玩具苹果、冰霜手枪等,快来开启圣诞惊喜,物资搜集快人一步!匹配海岛地图和雪地地图可概率进入该模式; 2)新枪械-DBS霰弹枪:空投武器,使用12口径弹药,一次上膛2颗子弹,爆发伤害高且容错空间大,可以装备红点、全息、2倍至6倍瞄准镜; 【创意工坊-新玩法】 1)创意工坊限时玩法-极寒模式:以经典竞赛玩法为基础,雪地地图上定期出现极寒天气,特种兵们需要通过各种途径保持体温,低于正常体温值时健康值会持续减少; 保持体温的途径: ①在室内使用打火机生火,添加拾取到的树枝可以增加取暖时间; ②捕猎鹿和鸡获取生鹿肉和生鸡肉后,在火堆上烤肉,使用烤鹿肉和烤鸡肉可以恢复体温; ③直接使用道具:煤油炉(极寒物资箱里获得)、紧急取暖包(地图上拾取); ④驯服冰雪年兽并使用,在冰雪年兽活动范围内移动可恢复体温。冰雪年兽后续开放,开放时间请留意官方公告; ⑤为了便于大家搜集物资和侦查周围环境,地图上会随机刷出滑雪板,极寒物资箱里概率刷出无人机供特种兵们使用; 2)创意工坊限时玩法-特种作战:在海岛地图中,拾取地面掉落的特种装备可以进阶为不同兵种,拾取三种升级核心(圆形、方形、三角)可以提升兵种等级并解锁更多技能; 兵种介绍: ①突击兵:擅长快速冲锋,可在短时间内提升移动速度,每完成一次击倒或淘汰即可回复一定健康值; ②机动兵:擅长机动转移,可通过钩爪实现快速移动,滞空时可使用喷气跳跃,高处坠落更加安全; ③急救兵:擅长急救支援,使用医疗道具耗时缩短,更可远程瞬间救援队友并提供额外健康值,快速恢复队伍战力; ④工程兵:擅长阵地防御,可在战场架设战术盾牌,阻挡敌人的攻击,同时能够为载具提供全面维修补给; ⑤后勤兵:擅长后勤补给,可制造工作台供队友维修防具,自己可用工具台打造全新的头盔和护甲; 备注:特种作战为创意工坊限时玩法,该模式后续开放,请留意官方公告,敬请期待; 【经典模式-版本平衡性调整】 1)霰弹枪调整:包括S1897、S686、S12K、短管霰弹枪和DBS: ①略微降低了霰弹枪子弹散布范围,提高了中近距离下霰弹枪的命中率; ②增加了霰弹枪伤害距离衰减的幅度,但保证最大有效距离内,每发子弹最低伤害为4(短管霰弹枪为3); ③对所有霰弹枪增加了开火时的枪口上抬幅度(没有改变后坐力); ④ 霰弹枪命中头部的伤害系数 1.5→1.2,命中身体 1.0→0.9; ⑤霰弹枪最大有效射程调整为80米(DBS霰弹枪除外,其最大有效射程为100米); ⑥S1897上膛速度提高20%,且上膛时不会打断开镜瞄准; ⑦短管霰弹枪每次射击打出的弹丸数量 8→9,每发子弹伤害 22→20; ⑧略微提高了鸭嘴枪口的垂直扩散效果; 2)轻型握把效果修改:现在的效果为“大幅提升射击稳定性,加速枪口上抬后回复的速度“(没有改变后坐力); 3)M16A4突击步枪平衡性调整:略微提高射击间隔,略微提高了垂直及水平后坐力; 【优化内容】 1.经典模式-体验优化: 1)优化信号圈的显示效果:优化了信号圈的颜色及能见度,减轻在信号圈外的屏幕遮挡特效,以优化特种兵在信号圈附近的战斗体验; 2)Kar98K狙击枪的侧面瞄准镜移动到了右侧; 3)侧面瞄准镜支持在设置中更换准星样式; 4)枪械命中弹痕效果优化,且根据射击的方向,弹痕的效果将会不同,让玩家可以根据弹痕推测敌方所在的方向; 5)第一人称动态持枪状态优化,持枪位置在非射击状态下不会动态下降,可在“基础设置”中自行选择打开动态下降效果; 6)载具在行驶时新增点亮车灯的表现效果; 7)角色在受到近战攻击时,新增屏幕晃动效果,提升近战攻击的表现力; 8)快捷准镜切换按钮新增机瞄功能,再次点击倍镜图标即可卸镜,以方便喜爱使用机瞄作战的特种兵; 9)“拾取设置”中在新增自动拾取瞄准镜选项,关闭此选项后,拾取倍镜不会自动装配到枪械;以方便喜爱使用机瞄作战的特种兵; 10)优化了战斗内拾取列表展示规则:每次触发拾取列表时,列表的位置都从顶部的物资开始展示,以提高搜索物资的流畅度; 11)优化趴下的交互体验:趴下按钮的触发生效方式由“松手触发”修改为“按下触发”,以提高趴下的响应性,方便特种兵更快速地实现各种战术行为; 12)优化攻击打断吃药的体验:吃药过程中点击攻击按钮,会打断吃药状态并回复到吃药前的持枪/空手状态,保持战斗的连贯性; 13)“自定义布局设置”中,重置布局时新增二次确认提示,以防止特种兵的误操作导致布局重置; 14)健康值条表现优化:新增底纹效果; 15)表情按钮中新增无UI模式,特种兵可以隐藏战斗内UI,可切换固定视角或移动视角,便于特种兵分享图片及录制视频;从表情按钮进入体验; 16)实现最后一击的特种兵获得冠军时,可以召唤冠军空投并获得冠军奖杯与队友分享胜利的喜悦; 17)优化训练场中的按钮交互体验:将加好友按钮和退出按钮合并到同一个按钮入口中; 18)淘汰回放功能优化:新增被淘汰者的头顶标识和小地图图标显示,用于识别被淘汰的特种兵; 19)跳伞跟随功能优化:在出生广场一段时间内没有跟随跳伞关系的队伍将会根据历史战斗表现分配跳伞关系,玩家可以选择自行解除;可在基础设置中关闭此效果; 20)跳伞跟随功能优化:被跟随的玩家可以将跳伞队长转让给其他玩家; 21)具有ProMotion技术的iPad Pro(2018)可支持运行90帧帧率; 2.其他模式-体验优化: 1)团队竞技:模式选择界面新增团队竞技页签,团队竞技相关玩法都将从创意工坊页签内平移到团队竞技页签下; 2)团队竞技:在结算MVP界面新增分享按钮,便于特种兵们分享自己或者队友的荣耀时刻; 3)队友召回模式:采用四张地图轮替机制: ①每周星期一可匹配到雨林地图; ②每周星期二和星期三可匹配到雪地地图; ③每周星期四和星期五可匹配到沙漠地图; ④每周星期六和星期日可匹配到海岛地图; 4)娱乐模式-极速对决:加入雪地地图,特种兵们将会随机匹配到该地图进行战斗; 3.大厅新增功能及优化: 1)组队界面优化: ①新增“全部”页签,该页签下会展示包含好友、最近、附近、兵团在内的所有在线的玩家,以及离线好友; ②“全部”页签下,游戏中添加的好友会显示该好友的添加途径,如果有备注名的话,则会显示备注名,以方便玩家记忆好友。" 2)组队大厅优化: ①优化搜索不到队伍时的体验,引导玩家修改搜索条件或发布招募; ②当撤回招募后,不再会有其他玩家通过组队大厅进入队伍; ③如果没有成功加入队伍,不会弹出麦克风确认弹窗; 3)当限时枪械皮肤处于使用状态时,无法出现在批量分解面板的列表内; 4)仓库左上角的展示设置功能扩充,可支持一个面板配置多个大厅展示项和战斗内展示项; 5)兵团任务增加一键领取任务奖励功能; 6)兵团-今日特训增加一键领取宝箱奖励功能; 7)个人详情界面优化:增加个人详情分享功能,玩家可以将自己的个人详情分享出去; 8)好友组队邀请优化:支持同时显示3个好友组队邀请信息; 9)在大厅的队伍功能中,增加“对讲机”功能,和战斗内的状态同步,按住即可说话; 10)针对好友列表,新增两个功能:支持性别筛选、支持好友名或者角色ID模糊搜索;并且游戏好友列表可显示好友平台标识; 11)优化好友申请、审批信息的流程: ①当收到好友申请时,点击好友界面的游戏好友页签将自动打开好友申请面板; ②如果玩家的好友申请已经被对方通过,则会在邮件的消息中心看到对应的提示,并且可以在这里对对方进行快速备注; 12)好友信息备注功能优化:在同意对方的好友申请,以及查看被通过的好友申请信息时,可以快速对对方进行信息备注; 13)背包挂件使用规则调整:一个背包挂件可以挂在任意背包上。使用规则调整后,多余的背包挂件会被分解成物资币,玩家可以通过邮箱自行领取; 14)尾迹道具默认全局可见,玩家可在仓库设置全局可见或者仅限队友可见; 15)快捷语音设置界面移至“仓库-战备”页签; 4.安全功能优化: 1)针对已知的连点器、透视等安全问题,进一步升级安全系统组件及新增数种有效的安全打击策略; 2)大厅-更多界面中增加安全中心入口,加入视频巡查和举报查询功能,后续会加入更多安全功能; 3)视频巡查系统优化:将邀请更多的符合资格的特种兵加入巡查系统中,提高安全打击覆盖面和巡查效率; 4)视频巡查系统优化:新增巡查系统的成长体系、教学体系、练习功能,更利于特种兵学习和识别各种违规行为,提高安全打击效率; 5)视频巡查系统优化:优化敌人距离显示、敌人透视方框的颜色由红色改为青色,以减少对敌方位置判断的干扰; 6)视频巡查系统优化:增加对第一人称模式的覆盖; 7)视频巡查系统优化:增加AI辅助审核机制; 8)视频巡查系统优化:功能逻辑优化,提升运行效率; 9)伤害队友禁锢功能优化:伤害队友禁锢效果被触发后,玩家可以在观战队友界面随意开关禁锢该队友的功能; 5.BUG修复: 1)修复了部分战局空投小概率没有进行加载的问题; 2)修复了队友两人小概率会卡在一起导致无法移动的问题; 3)修复了载具撞击部分地形或树木会突然爆炸的问题; 4)修复了部分特种兵小概率出现队友图标位置错误的问题; 5)修复了部分特种兵小概率出现手雷短时间内无法投掷的问题; 6)修复了其他已知的游戏问题;

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9.6

用户评价 更多评论(703)

猪队友
猪队友
1年前
刚开始你死得莫名其妙。你开摩托飞过山丘狗啃屎,你从房顶跳下来摔死,你被蓝色的电磁毒死,你走在路上被车碾死。你开车在田园上被掉下的炸弹炸死。有时你觉得这个游戏不如叫《一千种死法》,你死得愚蠢又可爱,有时你也疑惑在地上捡了半天垃圾就是为了这样死去。

后来你进化了。你会捡东西,懂得看地图,你会看毒了,会找落脚点,不想再像新手那样随便死去了。但你还是死。你开车过桥,被蹲点的人打劫射死。你开门进房子,身后响起枪声。你走在树林里,一颗灌木丛开枪射死了你。你捡着美滋滋的补给,突然就被几个方向的子弹打成筛子。你不再被愚蠢的地图捉弄,但人为套路搅得你头皮发麻,你接受着屏幕另一端的恶作剧。但你也总算明白,这个恍如桃源的清净风景下,藏着数不清的算计。

后来你学聪明了。你反侦查,你防套路,你小心翼翼,仿佛玩真人游戏。你记住降落伞的位置和数目,你研究地图和选位,你看见车想它是否朝着东,你进房子前会观察又考虑,过个桥都做好最坏打算。因为你明白,这个平静的表面背后有多危险,所以你疑心重重,更像个曹操。

后来你套路都有点明白。不会笨得被欺负,捡了很多东西,有很好的装备,但这些不意味着什么。你看见敌人就像看见暗恋对象,心跳加速,手心冒汗,有点慌乱。冲锋枪对着一通扫,马上就被人击倒。你开始思考总结,是不是装备,是不是太慌,是不是位置,是不是操作。因为对你这是一个比赛了,下一次你想赢。

然后你死得少了,慢慢变成老油条。其实不过是你有了战略,学会套路。你学会跟踪他人,偷袭别人背后,偷走别人的车,蹲在灌木丛,围观河蚌之争,蹲在房子等人,蹲在桥边的草丛,没人注意的树下。慢慢你变成套路,更像个忍者,来去隐匿踪迹,等待最有效的击杀。别人都叫你老阴❌,这个词是不屑,也是认可。

玩大逃杀还会在游戏—比赛—游戏之中切换,有时机关算尽只为吃鸡,有时仅仅是获得中二的代入感。你身穿防弹衣迷彩裤手持M4 ,匍匐摸近敌人身后,对手的全然未觉让你觉得自己像一个超级特种兵真的很酷很有成就感。有时你戴上墨镜骑上摩托,风衣随风摆荡,穿过麦田山坡马路城镇,你就是风,风去到哪里,就是哪里。有时你架起你的98k+高倍,爬到山顶和高塔,你选点的样子有模有样,甚至还想测测风速,你的狙击镜头跟着车辆移动,你现在就想告诉他,你的名字叫顺溜。有时你来到山里,躲在灌木丛里,你不断转着镜头不断告诉自己,怎么可能被发现,这个招数可是幻术,你的名字可可是幻影坦克。有时你只想看看大海,你来到岸边发现有船,你说来吧就从这里开始我们航向大海,却没人告诉你这只是一个湖。不一定拿第一就是全部意义,对这些在生存游戏不务正业的人来说,享受某一刻的代入感也是意义。

如果你把大逃杀当成比赛,它会是进化论,死亡信息警告你,如何应对场景和情况,你会变成一只越来越难死的狐狸。如果你把大逃杀当成游戏,你会无处不在,你会童心未泯,你会脑洞大开。你可能是随风奔跑的快递员,也可能是杀死狐狸的意外,总之下限很低上限很高就是了。。。。
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Redmi Note 5A

星空青雨小白白

星空青雨小白白

游戏写的真实而刺激,将玩家的体验充分展现出来,俩字,完美。

10月前0

暴躁的小脾气

暴躁的小脾气

你好厉害啊⊙∀⊙!

7月前0

卡司特雷
卡司特雷
1年前
所以不得不说腾讯家大业大

花钱拿到了蓝洞小作坊的授权后很快开发了手游吃鸡,因为工作室之间的竞争(存疑)所以差不多同时出了两款,天美的全军突击和光子的刺激战场。现在的结果也比较明显,刺激战场更胜一筹,至于原因各个论坛贴吧上都有大神详细列出我就不具体说,大概就是全局突击画质好,刺激战场优化好,游戏性刺激战场更能让人体验的舒服一些。其实从一开始我是没法接受刺激战场这个名字的。

别的不多说,被发小拉进来然后和舍友一起没事就打,现在也已经上了皇冠然后每天打娱乐模式。
游戏很好的继承了端游,但是做的比端游出色不少,首先优化上,别的不说还是那个腾讯家大业大不是蓝洞小作坊能比的,钱到位了,什么原来的bug什么漏洞,直接重做了一个一模一样的游戏,当然也对原来的部分地方进行的改动,比如没有友军伤害(投掷物车辆除外),房屋装饰变得更加清爽,物资刷新的也比较多,刷车点几乎百分百有车。至于还有一些东西像是手枪占了一个主枪位置之类的也被后来的版本更新了,而且相比端游,多了很多额外的东西,比如训练场,比如娱乐模式。互动性也提升了很多,出了什么军团战队之类的虽然感觉没什么用但是又好像有那么一点点用的不是很有用的东西。然后最最重要的,衣服,暖暖吃鸡怎么能少了这个,我印象最深的就是电脑吃鸡的时候,因为又菜又瞎还莽的原因,一局经常落地成盒零伤害,最多给几十个金币,一个星期攒够买俩盒子然后还一直开出重复的作战裤(迷彩),手游让我狠狠的体验了一把开箱子的快感,一个星期开四五十个箱子不是问题,而且各种外观各种送,小裙子?送!小黄衣?送!小礼帽?送!反正就是不花你一分钱只要进行游戏就各种送。




上面吹的差不多了(没收钱,想收但是没人给)
下面说说正经的,游戏确实不错,而且对于没钱换电脑换显卡但是又想追逐风流的人可以很好的体验大逃杀的游戏,刚进游戏的前几局很贴心的会给你安排很多机器人和几个和你一样刚进游戏的新手,主要就是不想像电脑端那样新手一进来就被各种虐然后放弃游戏,也算是一个新手教程,不能说让你变多强,至少能熟悉基本操作,后期的时候玩家就开始多起来。氪金确实是没地方氪金,也没这个按钮,听隔壁的王大爷说没有设置氪金是因为手游是国服端游的延伸,因为端游一直没被批下来所以国内他没有资格去氪金,说起来手游也本来是给端游预热的,然后端游看现在的样子是凉了。

优点:
对新人友好的机械人设置+
丰富的游戏玩法+
精良的画质+
可自己调节的操作+

缺点:
远景画面加载太慢-
对网络要求较高

远景画面确实是问题,从千元机到三四千再到苹果x都有这个问题,你用高倍镜突然开镜远处的地形只是马赛克没有加载完但是人物先出来了,这让无论是环境色衣服还是趴草丛甚至是吉利服都失去了作用。

个人评分:8/10
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OPPO R9s Plus

猫爪玩家幺妹
猫爪玩家幺妹
1年前
绝地求生刺激战场怎么才能玩好成为高手?这应该是诸多新手心中最大的疑问了,再也不想落地成盒了,好累啊。所以今天小编带来绝地求生刺激战场高端技巧及打法思路详解,想要提升自己的玩家还不点击进来看看。
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设置推荐灵敏度设置按键设置灵敏度教学视频基础操作侧身开枪预瞄辅助瞄准陀螺仪移动射击腰射进阶操作三指操作4倍镜压枪高倍镜压枪

1. 四倍镜压枪实用的一匹,相信我用完四倍镜压枪你以后不会再想用基础镜。什么四倍镜压枪你压不住? 请打开设置四倍镜开镜灵敏度调高一点,但是你四倍镜打狙会有影响,一步一步适应。四倍镜压枪压不住怎么办?打10发左右关镜再开镜就没问题了,以此类推。基础镜压不住怎么办?20发左右关镜再开镜,就这么简单。

2. 中距离扫射压不住枪的话蹲下来会稳定很多,蹲下来弹道稳定性特别高,但是容易给爆头。

3.. 分高的人都知道烟雾弹的作用,四排每人捡两个以上 单排我自己会拿3个以上。队友倒地或者给人驾枪架住的时候疯狂丢烟雾就好了。

4. 告诫98k玩家:98k没有你想象你那么强。

5. 告诫连狙玩家:栓狙没有你想象的那么弱。

6. 你在城里别人打架的时候你去劝架很舒服的,他们打完有减员,就算没有减员他们也会在舔包和打药拉队友。

7. 在我没有98k的时候,我的副枪会选择uzi或者喷子。

8. uzi这把枪给人严重低估,包括之前的我,攻楼梯配合第一视角无敌,贴脸不虚除了喷子任何的枪。

9. uzi别机瞄,50米以外的话就别用uzi了。

10. 闪身枪法配合喷子有奇效,其实配合什么枪都有奇效。你有掩体用步枪加闪身枪法打对面栓狙的话,我建议你别打,可以疯狂换掩体来打。

11. 切换开火模式的按钮可以在自定义面板中位置调高一些,这样比较手指的移动比较顺畅。
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MI 6X

一个小老头

一个小老头

游戏耐玩性高,乐趣多,游戏模式多,可以在游戏中体验到十分逼真的战斗场面,而且还可以和朋友们一起开黑,乐趣多多

1年前1

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