走出去
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冒险 动作

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9.0
热度:56

游戏简介

这是一款极有沉浸感,肝到爆的Roguelike末日求生独立游戏。

深秋,凌晨。突如其来的袭击,一通来电宣判了你的死刑…你还有24小时的时间,你必须做点什么!

《走出去》是一款极具沉浸感的横版末日求生独立单机游戏,危机四伏的荒野战场,前所未有的生存考验。开放式结局剧情与关卡选择完美融合由你解锁,你的每个选择将决定是幸存or死亡!被饥饿的僵尸包围,关乎生死的死亡时速,无比艰难也要活下来!随机的补给物资,多种僵尸模式设定,佛系NPC偶遇系统,无数的结局已经展开,挑选你的武器,出发吧,在24小时内寻找获救的曙光!

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9.0

用户评价 更多评论(411)

好运。。。
好运。。。
5年前
《走出去归途24小时》游戏中的玩法以地图闯关为核心,每个地图中包含着对应的结局,有困难的、也有简单,在这里为你详细分析地图结局玩法攻略:
一,桥分上下两段,桥两边有老鼠,右边有一个投石僵尸,难度低

二,两资源点内多为.45子弹,难度低

三,独木桥这里地形特殊不建议走,毕竟双拳难敌四手,难度中

四,这里分为上段和下段,下段会出一只巨型普通僵尸。打完后去上段会出一只巨型爬行僵尸和憎恶,新手建议利用上段地形卡杀憎恶。难度中

五,有一个资源点,会出一只憎恶,难度中

六,搜完两个资源点后,会出几波僵尸,难度低

七,四批物资,左右各两批,每开始搜一个就会出一批野兽,难度中

八,从上左右三个方向出狼,乌鸦,老鼠,难度低

九,全是狼,最后会出一只会爆种的熊,难度低

十,杀完游荡的僵尸,会出两波狼,难度低

十一,上下左右出野兽,难度低

十二,三个资源点,有时占一个点三个资源就全出了,有时一个点一个资源。尽量快点杀完25个僵尸,不然后面的可能招架不住。难度中~高

十三, 这里很空旷,当人物说出阴风阵阵后会出现大量爬行者,难度中

十四 ,出一个憎恶,杀死通关

十五,分三段,从下往上走,每段一个资源点,难度低

十六,一群乌鸦,不建议选,难度高
十七,开局一个憎恶,杀死后再来一波怪,难度中
十八,狼嚎后出现野兽和憎恶,让他们自己打,我们离远点,只有一个资源点,难度中
十九,小猫小狗三两只,难度低
二十, 真的很开阔,难度低
二十一,表面医疗包,有两个资源点,我在里面拿出了空药盒,可以说是非常表面了,基本上是些杂物,弹药的。
很感谢之前有朋友为我指出原先的错误
二十二, 消灭一群爬行者,到指定位置出两个佣兵,巨型普通僵尸不惹就行
二十三,杀几波野兽,出两个佣兵,杀完即可过关,难度中
二十四,一个资源点,两个木头棚下各一个巨型普通僵尸,杀死后出几波怪
二十五,五个包,有一个憎恶,注意走位,尽量不惊动僵尸
二十六,刷图中
二十七,刷图中
二十八,因为比较前期的地图,虽然有五十多个老鼠,但是还ok,建议带冷兵器打
二十九,和爬起来的尸体战斗,备足弹药,无特殊僵尸,难度高
三十,出三波僵尸,每波有一个投石僵尸,第一,二波全杀,第三波只杀投石僵尸即可过关。难度高
三十一,左右两房(只发了左边房间的),左边有5个资源点,比较容易出药,地形狭窄,注意走位。难度高
三十二, 开局往右走到尽头,左拐进入新房间
进入新房间后左拐至尽头
尽头下方有个小口就是出口,这张图的资源我就不画出来了,以防你们因小失大,难度高
三十三,90秒内,搜完五处,总共三头僵尸,地上的两头巨型普通僵尸会相继醒来,把开局一头杀掉就可以轻松搜完。难度低
三十四,出研究人员,杀死两巨型普通僵尸,左边出憎恶,标点处为ID卡(虽然目前来说无甚吊用),难度中
三十五,杀死43名感染者,莽过,不建议选,难度高
三十六,莽过,这个标点没有任何意义,难度高
三十七,一,录音带(虽然拿这个没有任何意义)。二,资料b。三,资料c。四,一般是草药。杀死图中所在位置上下两剧毒僵尸,让僵尸先围观佣兵,趁机补刀,最后会出两个狙击,很蠢,拳头就能打死。难度高
三十八,两资源点,让老鼠吸引僵尸注意,一群爬行者,最后出几头巨型僵尸,难度高
三十九,从左到右一条道,一路莽过去,建议有带冷兵器杀老鼠,难度高
四十,注意走位,僵尸出的频率不会太快,左边会出一个憎恶,难度中
四十一, 都是爬行者,但数量不多,小心标点处会跳出两个巨型爬行者,难度中
四十二, 有一个憎恶,打到一半会出一群自爆僵尸,不建议去,难度高
四十三,上百只老鼠,一口199。随着时间而变强的怪物,在凌晨那个时间段,没有大范围杀伤武器的情况下,能不去就不去,一不小心就翻车,难度高~极高
四十三,上百只老鼠,一口199。随着时间而变强的怪物,在凌晨那个时间段,没有大范围杀伤武器的情况下,能不去就不去,一不小心就翻车,难度高~极高
四十三,上百只老鼠,一口199。随着时间而变强的怪物,在凌晨那个时间段,没有大范围杀伤武器的情况下,能不去就不去,一不小心就翻车,难度高~极高
四十四,七个资源点,全是弹药,弹药随机。每搜一个出一波怪,慢点搜就没什么危险,难度高
四十五,注意走位,一群爬行者,有两个巨型爬行者,难度低
四十六,搜三处,可以不要去惹僵尸,杀三个佣兵就行,难度高
四十七,让两个佣兵和僵尸慢慢打,我们收尾,难度低
四十八,清完几波僵尸去手机店,到手机店,建议先杀喷毒僵尸,杀完后捡两物品,这两个物品当前版本没有用处(卖钱),一,使用手册。二,药瓶。难度高
四十九,一路杀过去,碰警察尸体,出一群僵尸,空间狭窄,要马上回撤,有一个憎恶。难度高
五十,空间空旷,中规中矩的僵尸,在这个时间段,这图可以说是非常友好了,打就行了,难度中
五十一,慢慢杀完三个
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OPPO R9m

YA0   ZUN

YA0 ZUN

是还不错

5年前0

互粉互粉互粉就

互粉互粉互粉就

翡翠城

5年前0

fenta

fenta

收藏了

5年前0

揪

还好

5年前0

兹莱水
兹莱水
5年前
游戏很不错 提一点关于提升游戏寿命的建议
1.氪金系统
12元四格包其实不用做的那么死 这可能是让人很尴尬的一件事情 我是在没有四格背包的情况下通关的全完美 其实rmb的四格背包非常影响了游戏性 个人(处女座)觉得氪金系统可以做在其他地方 延长游戏寿命 而不是靠降低游戏寿命来赚
2.枪械强化系统.
现在的枪械只有面板一次性强化 其实并没有觉得某个枪系某把枪多么出众 这个原因其实可以归选为玩家的资源 这个游戏的枪械威力估算为秒伤 这是个很模糊的概念 玩家在有限的资源下输出最大化的方式其实是枪支的单发威力>枪械射速>枪械子弹消耗种类 这种情况下其实在后期拿到某些枪的时候还不如刀 这就很尴尬了 枪械背包占位大 还有多一个子弹格 注定了除了某些爱玩刀或者要大量输出的关卡下显得极其不平衡 希望在人物天赋和枪械强化外额外出一个天赋系统 为(弹药消耗减少)(枪械连杀威力增加)(射击后有免费射击时间)调节有限的天赋点决定(某系枪支威力)毕竟你不知道你会捡到什么枪。
3.关卡难度的建议
个人在解锁了消防队员后 除保护小雨和阿明的结局外 只需要遗物awm一把 50-70发762 一个绷带
就可通关所有结局 关卡难度就目前而言平衡很不错
除了火箭炮特警和电锯特警外基本上没有太大威
火箭筒特警对npc伤害巨大 在遇到阿明那个关卡是个人认为整个游戏最难的一关 几个特警在前面卡着你 不卡bug 基本上npc都会死掉 而且由于视角问题 特警能打到你而人物不会自动瞄准特警 平均秒伤要到4000每秒的远程武器才有可能让两个npc都活着 m249是唯一的选择 狙击枪的问题在于狙击枪蓄力阶段npc会无脑莽特警 其他武器要么威力不足要么弹药不够 这个关卡个人认为是一道近战武器过不去的坎
也应该是以后强化系统的检验关卡
4.关于游戏以后的期望
游戏就目前来看除了寿命以外都非常优秀 我相信大部分小伙伴都和我一样刚刚接触到游戏就开始肝了 这让游戏本就不长的寿命爆减 希望官方尽快推出新的强化系统,氪金系统,新的子关卡 希望每个关卡都有难度提示 来引导玩家根据目前的资源情况来选择分支 而不是打一开始就想打的那个结局 当然 这都是在游戏难度再度加强的情况下 毕竟就目前而言达产某些结局太过容易 也可以出一个通关某些结局(不是全部)就可以得到的某种资源 来作用于新的强化系统 最后聊一下个人觉得有可能的联机 就目前npc(特别是胖子)的出现 让我觉得这个可能性非常高 而且会增加很多可玩性 双方来抉择道路 共享掉落来分配资源 根据角色的特效来选着配合方式等等。来写评论了。
玩了挺久的,不过瘾。美好结局一个没有,悲惨结局倒是出了一堆(疑是非酋加成)。
可以的话建议分化出一些关卡难度例如:简单、困难等。
目前四个角色可玩性还是比较高的,还是建议多开发一些关卡。
我现在通关一次大概能获得三百到四百的生存点,不知道多还是不多。可不可以试着把货币和生存点统一?
神秘人收购完全是碰运气,稍稍给一点提示可以么?
存档真的很重要!我的遗物AWM又丢了。。。或者每个角色都有独立的存档和遗物也行啊(滑稽)!
神秘人出现的时间不确定这一点挺好(好像有规律),机会只会给有准备的人。
新手建议:建议什么?你在想什么?你是新手,你只有渣渣辉诶。你想让我建议什么?先签到七天再说。
开个玩笑,下面进入正题。
渣渣辉没有特长,唯一的特长是血条特长,还有他开局可以加两格背包,这是他独有的天赋,两格背包意味着渣渣辉再前期可以比其他角色多两次选择的机会,用的好了不比女医女枪差(前提是你用的好)渣渣辉还有一个天赋我没搞懂,站里八秒开始回复生命???就是个虫八秒也可以爬到你脸上了。。
威力偏低,血量极强,治疗一般,速度一般,防御稍好
女医=奶缸。使用药物效果最高可以增加90%,后续十秒每两秒回复治疗效果20%的血量,你只要知道这是一位能看能打战斗奶缸就好了。
威力一般,血量一般,治疗极强,速度稍好,防御稍好
女枪=移动炮台,能装很多弹药,增加枪械威力暴击率和暴击伤害是一个可以快速移动的炮台,坐乌鸦的大炮?差不多了。
威力极强,血量一般,治疗一般,速度极强,防御一般
猛男,增加冷兵器威力、暴击率、暴击伤害,攻速和伤害减免(没点满,我又不玩这角色,具体数值我也不知道),没啥好说的,这是一位猛男,没办法人家是消防队出身,末日了不拿消防斧,你总不能让人家用水枪吧?跟僵尸来一段鸳鸯戏水吗?(这个似乎也不错!)
威力极强,血量一般,治疗一般,速度稍好,防御极强这个游戏总体不错!不强氪也好玩,现在还差两个悲剧结局没打出来。不过在我看来,bug还蛮多
首先,职业上的平衡,女角色一个近战无限带复活,一个手枪无敌两发45秒憎饿,可是渣渣辉和兄贵就没那么好了,没什么特长,而且一些职业打地图拉不了远程也很麻烦。
第二 线路的平衡,前11个小时随便玩,研
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MI MAX 2

猫爪玩家3BMXN9L

猫爪玩家3BMXN9L

太棒了

5年前0

雨中の水滴
雨中の水滴
5年前
拿到初始的200生存点,开技能,如下:
收纳专家(+2背包)相当于一个腰包了,很有用
战斗本能(加攻击)当然要先把主技能点了
有条件的话(手头有余的话)点个抗性
早期
图鉴里的武器一个都不要强化(早期的钱攒的很慢的,而且还不至于依赖配件改装)
能打就靠近战,反正你要明确一点,早期就是攒钱、攒生存点
(我承认这样打有点无趣,但是早期你不可能一口气冲到三周目的)
遗物
通关一周目后能解锁遗物(每一次都是),你可以选择一件物品留下来给下一次使用
从个人角度来说,首推枪
技能点满(主技能lv15)、遗物一把枪(5.56或7.62最好是7.62)、至少50000钱
你可以开始冲击通关了,即24小时
打开百度App,看更多美图
然后我想在叨叨一下装备配置
辅助类(可叠加效果,但是不能重叠放置)
磨刀石 (+9%近战伤害)体积1
四倍镜 (+9%远程伤害)体积1
枪托 (+19远程伤害)体积2
耐氪鞋 (+?移动速度 原谅我忘了)体积1
防弹衣 (-25%受到伤害)体积2
消耗品(体积均为1,时间10~15s)
(这类物资我都不留,所以数据可能有些出入)
肾上腺素 +100%移速
兴奋剂? +65%攻速&移速
止疼剂? -90%受到伤害
???? +?%暴击概率(实在不记得了……))

枪械没说,因为图鉴里都有……然后说说战术&流派
穷人流派
1近战流
辅助:鞋子/磨刀石,有条件来个护甲
消耗:兴奋剂(无所谓的)
远程:喷子/手枪(便宜、体积小而且单发相对较高)
近战:随意……
简单来说就是绕圈走位

2狙击流
为什么这也算省钱呢,因为狙单发高
如果你能捡到一把7.62,买一点子弹还是可以接受的
辅助:鞋子、倍镜、枪托,有啥拿啥
消耗:肾上腺素方便逃跑
近战推荐撬棍等长柄、中速,便于群体硬直拉开距离
提示:手动点击怪物可以改变当前目标
土豪嘛……M249你好(ω)
其实这个游戏3分靠技术、2分靠掉落、1分靠地图、但是4分靠技能(差不多这样吧)
狙击枪(7.62)的伤害不比喷子低,但是装填长,不过可以用普攻来重置CD,战斗力还是一流的,唯一可惜的就是好的狙要三格,有点大,而且7.62一组只能放120发。至于npc的话,能装远程的就给他远程,有了远程npc就会自动和敌人拉开距离,应该就没那么容易死了。顺便借一波你的欧气,我打了将近二十盘居然至于到了4个npc(警察、胖子、银行职员还有博士)
走出去归途24小时攻略:全地图通关攻略及地图难点玩法解析[多图]
《走出去归途24小时》游戏中的玩法以地图闯关为核心,每个地图中包含着对应的结局,有困难的、也有简单,在这里为你详细分析地图结局玩法攻略:
一,桥分上下两段,桥两边有老鼠,右边有一个投石僵尸,难度低

二,两资源点内多为.45子弹,难度低

三,独木桥这里地形特殊不建议走,毕竟双拳难敌四手,难度中

四,这里分为上段和下段,下段会出一只巨型普通僵尸。打完后去上段会出一只巨型爬行僵尸和憎恶,新手建议利用上段地形卡杀憎恶。难度中

五,有一个资源点,会出一只憎恶,难度中

六,搜完两个资源点后,会出几波僵尸,难度低

七,四批物资,左右各两批,每开始搜一个就会出一批野兽,难度中

八,从上左右三个方向出狼,乌鸦,老鼠,难度低

九,全是狼,最后会出一只会爆种的熊,难度低

十,杀完游荡的僵尸,会出两波狼,难度低

十一,上下左右出野兽,难度低

十二,三个资源点,有时占一个点三个资源就全出了,有时一个点一个资源。尽量快点杀完25个僵尸,不然后面的可能招架不住。难度中~高

十三, 这里很空旷,当人物说出阴风阵阵后会出现大量爬行者,难度中

十四 ,出一个憎恶,杀死通关

十五,分三段,从下往上走,每段一个资源点,难度低

十六,一群乌鸦,不建议选,难度高
十七,开局一个憎恶,杀死后再来一波怪,难度中
十八,狼嚎后出现野兽和憎恶,让他们自己打,我们离远点,只有一个资源点,难度中
十九,小猫小狗三两只,难度低
二十, 真的很开阔,难度低
二十一,表面医疗包,有两个资源点,我在里面拿出了空药盒,可以说是非常表面了,基本上是些杂物,弹药的。
很感谢之前有朋友为我指出原先的错误
二十二, 消灭一群爬行者,到指定位置出两个佣兵,巨型普通僵尸不惹就行
二十三,杀几波野兽,出两个佣兵,杀完即可过关,难度中
二十四,一个资源点,两个木头棚下各一个巨型普通僵尸,杀死后出几波怪
二十五,五个包,有一个憎恶,注意走位,尽量不惊动僵尸
二十六,刷图中
二十七,刷图中
二十八,因为比较前期的地图,虽然有五十多个老鼠,但是还ok,建议带冷兵器打
二十九,和爬起来的尸体战斗,备足弹药,无特殊僵尸,难度高
三十,出三波僵尸,每波有一个投石僵尸,第一,二波全杀,第三波只杀投石僵尸即可过关。难度高
三十一,左右两房(只发了左边房间的),
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