不老泉传说(试玩版)
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生存 角色扮演 冒险

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7.4
热度:90

游戏简介

这是一款简单易玩的生存冒险类游戏,没有复杂的战斗和装备系统。
在游戏中,玩家可以探索地图,也可以钓鱼,挖矿,干点自己想干的事。
除了帮助NPC完成任务,玩家也可以选择攻击NPC,当然这会影响到游戏的结局。

游戏整体的故事讲述的是主角根据父亲留下的日记找到了一个荒岛,但是他发现这个地方和日记中描述的不太一样。这里有一些慕名而来的探险者,也有一些土生土长的原住民。
但是不老泉真的存在么?父亲到底去了哪里?
这一切一切的谜题都等着你来解答。

在游戏的过程中,玩家可以选择邪恶或善良路线,走向不同的结局。
不同结局中,NPC会告诉玩家不同的故事。

v1.0.2
1.在各个地图增加了资源
2.降低了科研和制造的资源损耗
3.新增了顶部区域的说明,齐刘海玩家可以点击属性栏看详细数据了
4.修改了引导内容

v1.0.3
1.新增地图探险者之家, 断崖, 西泽平原;
2.为兼容地图野熊部落中熊三道具三宝缺失bug,设置熊家三口为可刷新野怪;
3.部分机型兼容,顶部用户信息横条界面作出适当优化.

v1.0.5
1.修复精神力无消耗bug;			
2.改正制造台中错误合成公式;
3.游戏下方UI组件适应iPhoneX式分辨率屏幕;
4.地图'前院'新增神秘人NPC;
5.更换'中年男子'NPC图片;
6.修复1'暗矛部落'中'药材商'NPC任务无法循环bug;
7.新增功能: 在进入不同地图之前检测体力是否不支,在是的情况下禁止进入并且弹出体力不支提示;	
8.修复地图中无法建造随身厨房bug;

v1.0.6
1 新增地图: 不老泉;
2 完成boss-荒芜恶魔的设计;
3 新增功能: 轮回转世;
4 根据选择增加基础攻击力轮回次数增加攻击力;

展开
7.4

用户评价 更多评论(219)

浪天ゼ云幻
浪天ゼ云幻
5年前

iPhone X

。。。_Jlmged
。。。_Jlmged
5年前

iPhone 8

大毛冬眠不?

大毛冬眠不?

这个不老泉说实在的和同类型的生存类型的游戏来说,这个不老泉可以说是非常的简单的了,起码是和我前面玩的那款生存游戏也不是在同一个等级的难度上面,不过对于我这种玩家来说,可能是不错的选择的了,因为毕竟到现在,我也是连一个生存游戏,就是那种难度上可能有点难度的那种的游戏来说, 没有一个能够玩过几分钟能够不死的那种,但是这个感觉就是相当的简单了,然后就是游戏的整体的画面,感觉也不算是特别的精致,不过像这种生存一类的游戏,本身也就不是卖画面的,主要的还是以玩法为主的,只是这个游戏又是有点可玩性比较低的游戏,所以总的说起来的话,中等吧,难度低对我来说再加一点好感。中等偏上吧,毕竟对于我这个新手来说很友好。

5年前0

随便搞搞
随便搞搞
5年前

iPhone 7

晓F雪

晓F雪

防火防盗防师兄,可是真没想到,到游戏里变成了防策划,生存真不容易,你不是蒙圈了,是这么回事的。这款游戏的新手指导那不是一般的坑,你刚刚上来就推荐给你造帐篷,让你耗费很多的木头,你要知道整个游戏的核心道具就是木头了,很是稀缺。但是你刚刚入坑不知道呀,于是就造了帐篷了,可是帐篷的主要功能是拿来回血,但只要你别去打怪就不会掉血,初期打怪没什么用,所以帐篷也没什么用。要是造了帐篷那就真的得看广告才能继续玩了。你瞧瞧,这防不胜防,这还真是生存类游戏,从一开始就要学习生存咯。如果你不出新手指南,我们也不会怪你,毕竟这类生存类游戏的玩法都差不多,但是你不能给出错误的新手引导,这就是道德问题了,谁会想到新手引导会故意引向死路呀,难不成就是为了让我们多看点广告吗?

5年前0

繁华灿烂代

繁华灿烂代

玩了三个小时,这游戏真心感觉不咋地,就像老玩家回归一样,完全没有一点儿游戏体验感,内心毫无波动,我想砍棵树,连把斧子都没有!想采个矿也采不成!而且游戏中的bug真的很多,比如十字弩跟长枪的攻速错误,没制造之前十字弩是2攻速,制造后只有0.5,长枪没制造之前是0.5,制造后2攻速。我看很多人说死了好几次,小老弟,这游戏还能玩死吗,你吃苹果呀或者直接睡觉呀,这样就能回血呀,不过你死了也没有关系,这个游戏的复活石真是太便宜了,把游戏内两条广告看n次就可以了,两次一个复活石,怕不是想死也死不了,玩到后面真心觉得无聊,我相信你们也都感觉到了,频繁在那个买药的那里刷药,然后就去boss那里一直磕,然后通关,没兴趣在看看归顺boss会发生什么了,然后就没了,没意思,A了。

5年前0

若雪樱花草秦

若雪樱花草秦

生存类的游戏有很多呀,你看隔壁的荒原也是如此,和饥荒差的不是一星半点,咱们实话实说哈。一款生存类游戏画面不精致短小,却为什么就能够火呢,那是因为它拥有宏大的世界观和题材,当然了还有最为重要的,也是生存类游戏的核心,那就是游戏强大的数值层面的设计,很多都是经过严格计算制定的,而这款游戏呢,《不老泉传说》,给我的感觉就是有点数值混乱,可能是因为还没制作完成的原因吧,总觉得哪里不对劲,游戏一点都不像生存类,有点像休闲类的,每天就是吃吃喝喝,没有丝毫的生存危机,为什么呢,因为你每天只需要吃苹果和睡觉就可以维持生存,嗨,这还有什么意思,虽然后期加入了新的挑战,虽然移除了睡觉可以恢复血量的设定,但是依旧没有增加整个生存难度。玩的没劲。

5年前0

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