宇宙农夫汤姆
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科幻 经营 像素 模拟

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6.0
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AUG神罚
AUG神罚
5年前
对我来说,这游戏分为两个部分,一是正常的游戏内容,二是丰富的氪金内容。游戏看似复杂,但你只需要捋清这游戏的几个固定套路,几分钟内就可以熟练开车。

一条线:

收集产物→贩卖获利→升级基地→收集产物→贩卖获利→升级工具……以此循环

核心=贩卖获益

①农业区和矿产区=收集产物

②贩卖农矿产品=贩卖获利

③升级基地(宇宙保管所,XX器,基地属性,工人数量、等级、技能)=获取更高的产量=更多的利益

此外介绍一下其他比较重要的内容

①每日任务+成就=钻石

②宇宙猜谜模式=钻石

回答各种与宇宙相关的问题,获得奖励。然而我基本没怎么回答过,常识题还行,深奥一些就只能靠玄学了,说到底还是,吃了没文化的亏。

③冒险环节=钻石+金币+稀有矿物+草药

Ps:冒险环节的宇宙探索迷之像在玩音游>Д<

稀有矿物和草药算是高级货币

④XXX Time部分,又称尬舞环节。算是花式给你推销一波氪金产品,偶尔给点小福利,如加速生产之类的,反正你不充钱买它的东西也没啥用~不用在意~

Ps:钻石这玩意儿需求量真的挺大的,不氪金只能通过这几个方式去慢慢攒了。

总结:

可玩性和趣味性较低,几乎是在单纯地重复一条线。氪金氛围浓重,氪金部分植入地真的多,让我很不爽。游戏的实际格局很小,我最初真的被这个背景介绍欺骗到了,一个在未来世界的某星球上靠农业和科技发家致富,开疆扩土的隐世农夫形象已在心中浮现……然而想把它当冒险科幻游戏玩的大佬们还是免了,这只是个普通的放置游戏。

即便如此它还是能吸引我玩下去,让我花几个小时的时间去挂机,亦或是闲暇时候点一点,很奇妙~也许是因为这种简单的玩法,反而会让人觉得稍微轻松吧>_<
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伟伟_3BMKsfg
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