一人之下手游
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二次元 国风 剧情 横版 冒险 动作

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8.0
热度:98

游戏简介

异人刀兵起,道炁携阴阳!《一人之下》是腾讯自主研发,由同名国产动漫IP改编的道家武学横版格斗手游。游戏传承IP对本土文化、市井文化的深刻融入,精细还原漫画中展现的国内地标性建筑以及动漫原著中的关键场景。精心打造天师府、武侯奇门、湘西巫蛊等中国传统门派职业,配合上百种自由搭配的技能,革新动作手游的体验,为粉丝们提供最具“中国范儿”的激爽的异能格斗。玩家在此还可以探寻漫画隐秘剧情,揭开异人世界核心的秘密!

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8.0

用户评价 更多评论(21)

猫爪大佬
猫爪大佬
5年前
游戏不错,类似dnf,挑战性十足,无论是宝宝姐还是40主线的三个挑战,对操作要求都很高,不会无脑收集碾压。游戏寄售系统很不错,就是金币和点券的交易,但是拍卖系统就感觉是敷衍了事了,太多地方超级不完善。

因为内测,有缺点是肯定,说下几点不足的地方吧。

1。装备属性问题,先不说挑战宝宝姐和40主线三个挑战得的绝世,同等级紫色装备碾压他们,这是都知道也是可以理解的,但是40级绝世套被40职业紫套完爆就过分了吧,我玩的金光,湮灭套打招暴击伤害比紫套少十万左右。。。。

2。迷之转圈,天津那里真的转到你砸手机为止。。。都知道就不多说了。

3。部分装备导致卡顿问题。神机40紫套不敢带,对手机配置要求极高,不然会卡死。

4。组队卡顿问题。组队打本,一人卡可导致全队卡,例如boss不出来,或者boss打死不出东西,或者打死boss不能结算等等。

5。部分装备效果太迷。比如加暴伤的首饰,装备上面写着很拉轰,实际效果几乎看不出来。。。

6。强化效果不明显。比如10上11说极容易失败,但是成功以后提升极大,然而40橙武上11才加100多点攻击力,而且有些职业玩的属性强化的话提升就更小了。

7。卡怪问题。比如求生打柱子,如果你刚好站在喷毒怪刷新的地方,就容易卡到他身体里面去,闪避都出不来,活生生卡死。

8。公测时间问题。这也是很多人关注的一个点。应用宝预约上面有写8月31首发,我也找微信管理问了这个问题,这次二测结束,也就是二区测试结束,会有一次不删档测试,但是时间不定,一般游戏内测删档,公测不删档,所以个人觉得可能要等到8月31了,当然这只是我个人推测,官方没有准确说明的,但是游戏正式上线应该是8月31日,至于这快4个月之间会不会还有一次测试,就不知道了。

说下为什么给三星吧,在我心里这游戏值得五星,减一星因为装备不对等问题,减一星因为组队卡顿问题。

最后,为什么之前发的被违规删除了,迷
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vivo X9

猪队友
猪队友
5年前
对于游戏是否骗氪的瞎扯,简单来说lol是个好游戏么?经过时间的检验它的确是。它能赚钱么?能。它良心么?良心。问题来了,为什么总有人分不清楚辣鸡骗氪和正常的游戏运营赚钱?我们来实力瞎吹一波现在的游戏,尤其是近些年来道具收费的大行其道可以说是打的业界很多点卡游戏苦不堪言。那么点卡游戏关门了么?并没有~在反观那些买断制的游戏,初期来看捞一波门票钱后续玩家投入资金会随着时间和游戏热度逐步降低从而发展成暗黑三的状况,美曰其名半死不活。三种较为广泛的收费模式,最难做好的其实是道具收费~另外两种都有相对固定的持续收入,而道具收费却是看整体游戏质量以及游戏在收费项目上设定的点……那么我们在看回辣鸡骗氪和良心厂家的区别,骗氪这一边就不说具体游戏名字了大致说说套路即可,首先就是滚服~所有疯狂滚服的游戏一定是辣鸡骗氪,这点不论怎么洗都洗不干净。滚服带来的利益远比巧立各种收费项目的收益要大的多,你一个区就没办法做到刺激型消费,一进区大佬都已经成神很久你充再多也只是加快追赶的脚步而不能一跃而上成为大佬,所以很多壕就会觉得慢慢玩有需要再充。滚服就不一样了,我进一个新区充点钱大致熟悉一波然后换个区开始砸钱稳稳第一不敢说但是前三怎么也砸进去了。这样就可以不停刺激新用户换区,老用户凭经验去新区,旧服开始鬼~另一种辣鸡骗氪的方法就是不充钱根本玩不下去的类型,这种要么某个大ip粉丝多,要么就是独家代理爱玩玩不玩滚系列。最后就是常见的氪金的是玩家,氪命加氪很多金的是大佬,普通玩家全是狗~你玩一个月,朋友氪金1周就能吊打你,这种游戏火的快凉的也快……总结,不是玩家不愿意氪金,是有些厂商根本就不是做游戏,手里拿着龙肉非要给你煲个蛇汤出来,真的是恶心人!最后祝大家,心明眼亮!

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Redmi Note 5A

你键哥哥
你键哥哥
5年前

MI 5

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