元素之刃: 暗黑新纪元
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角色扮演 动作

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10.0
热度:73

游戏简介

元素之刃项目团队第157次代表大会现场,气氛恍若凝滞…

“嗯,咳咳,关于这次的游戏介绍怎么写,大家有什么话要说吗?”低沉浑厚稳重充满磁性的声音从策划犬的口中溢出,打破了这尴尬的氛围。

“唔…汪,大家都很喜欢我们,达成【五个星星的评价】有多不容易,可以强调这一点吧。”美术犬将埋在盒饭中的头抬起,弱弱的表示了一下存在感。

“把身份写成犬只是个玩笑但是你这自然而然的汪是怎么回事啊喂,照顾一下读者的感受啊!混蛋,汪!”策划犬的内心在狂吼。

程序犬推了一下眼镜,在40瓦LED灯的照射下反射出一道犀利的光芒,划过策划犬和美术犬的眼睛。听到了意料之中的痛嚎声后,满意的说道:“嗯,这是其一,我们还可以强调这是只有2头犬做出的游戏。这年头,博一下同情都是标配了,何况我们说的还是事实。”

“纳尼?不是3头?”美术犬双爪一颤,盒饭差点掉落在地。“原来,今天吃盒饭是有深意的么?”

程序犬斜睨了一眼:“慌什么!那时候你还没出生,啊呸,没加入我们呢。”

“好啊!果然都是充满建设性的提议,在自high和卖惨方面已经能够做到了无痕迹,看来再补充一下玩法介绍就可以了。”策划犬说着就叼来了旁边的白板,但见上面写着:

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【千奇百怪的怪物】
我们赋予每一种怪物独有的外形,性格以及技能。哦对了,还有故事。

【独创的元素施法系统】
在战斗中玩家可以任性使用基于地、冰、火、气四大元素的16种法术。

【独特的战斗系统/节奏】
创新的元素共鸣系统。施法后,将会激活共鸣元素,并在一段时间内将普通斩击升级为华丽绚烂的元素斩击。通过对节奏的把握,还能释放威力巨大的终极剑技,扫平面前的一切障碍。

【百件+的传奇装备】
游戏中没有一件完全一样的装备,传奇装备和套装拥有威力强大的独特属性,能够极大的提升你的战斗能力,并且多样化你的战斗选择。还能够升级为神话装备,拥有可成长的终极属性。

【为所属军团夺取赛季胜利】
参与元素之神的游戏,为心仪的元素军团赢取荣誉,获得能够晋升传奇装备的奖励,体验全新的探索+战斗玩法!
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当策划犬将美术犬和程序犬的意见写到白板上后,所有的字都慢慢发出了金光。就像在元素之刃中战斗时暴击的光芒,是那样的耀眼,就连40W的LED灯光都无法与之争辉。

“这个程度,就可以了吧,只要…让玩家看到,就可以消弭掉因为长期不更新而缠绕在身边的玩家怨念了吧。终于,可以重新变回人了…”三犬泪流满面,喃喃低语着。

---联系我们---
官方微信公众号:元素之刃
官方新浪微博:@元素之刃
玩家QQ群:149211871
官方邮箱:customer@newjoy-tech.com

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用户评价 更多评论(12)

AUG神罚
AUG神罚
5年前
1)战斗中,打击感不错,普通攻击的打击感十足,简单的攻击键,配合自动的连击动作和音效,一下子就让人舒服了。

2)元素和刀刃的结合,战斗中利用元素之力的玩法,目前还在体验中,一开始感觉略显拖沓,后面熟悉之后,感觉到有点策略和爽快感。等我解锁更多技能再来详细评价。

3)付费方面,做的比较好。相比较最近玩的另一款游戏(永恒之金),体验好很多。对于主打战斗的单机游戏,我不建议把付费做到战斗中,尤其是永恒之金,战斗中经常引导你付费钻石和看广告,打断我的战斗节奏。虽然我也没什么付费高见,但我还是建议,战斗就让保持战斗的感觉。付费,做到战斗外,或者其他养成系统上,不要影响这个游戏的核心体验。

4)刚把大沙虫打死,玩了7个关卡左右。怪物设计不错,有略微的操作性和策略性。想必后面的怪物会有更有特色点。

5)前期的数值体验,比较流畅,遇到大沙虫打不过,升级几个装备和技能,就轻松打过了,也不用走位。不过,还是走位更舒服点。

6)最近玩怪物猎人世界,看到杀虫在底下钻的时候,想着是不是可以用土元素技能,可以直接把它打出来~看到滚过来的怪物,想着是不是可以让风技能给它吹跑,如果能做到更多的技能和场景、怪物的交互,那就更好了。ps:怪物猎人世界中角龙钻到底下,可以用音爆弹把它炸出来,钻出来的时候短暂眩晕一会。据说是角龙的听觉比较灵敏,你看,一下子就生动起来了吧~
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vivo Y55

猫爪大佬
猫爪大佬
5年前

vivo X9

猪队友
猪队友
5年前

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