罗格船长(试玩版) 10.0分

《罗格船长》是一款带有roguelike元素的生存经营游戏。你履行船长的职责,感受大海的未知,体验航海的乐趣。 【游戏特点】 * 关卡地图随机生成,每次挑战都有不同的发现。 * 游戏中带有生存要素,需要制定策略才能通关,适当地规避战斗,合理运用船长技能才能取胜。 * 有限的货仓,需要你仔细选择补给和货物的配置,贪心还是谨慎,时时刻刻面临抉择。 * 各种各样丰富的地形,建筑,随机事件,都会大幅影响通关的成功率。 【玩法特色】 * 多种职业待你选择,使用不同的船长,每次冒险的侧重点将不同,相同的关卡能玩出不同的玩法。 * 各类船员收集,每种船员属性功能各不相同,收集稀有船员帮你共渡难关。 * 装备系统的迭代升级,多种装备做到攻守兼顾,让你在roguelike的规则中也能感受到成长。 * 各种商品的收集系统,船只,奇珍异宝,在小小棋盘上开拓大航海之路。

伟大的渺小0424

这款游戏挺好玩的 画风也是非常非常的喜欢 音乐也是如此 而且内存占用也并不是特别的大
我们收到了广大玩家的热切关注,以及各种奇思妙想的建议和意见。
首先在这里感谢大家,我们会尽力完善这款游戏,将其打造出一款独特气质的作品。
当然我们不会因为目前的结果满足现状,测试阶段我们也在马不停蹄地制作玩家一直期待的剧情模式,为了每次更新都尽量给玩家惊喜,所以我们在新的版本中做出了重大的更新和调整!
船长职业系统:
我们添加了一开始就计划的职业系统,每个职业都拥有各自的技能,其中被动技能可以让每个船长在长期航海中,平衡此次航海的侧重,从而带来优势;而炫酷的主动技能,可以在关键时刻起到扭转战局的奇效。这些技能让我们游玩中更多去重视策略,同时也提升了乐趣。  Boss战关卡:
对应剧情模式,我们制作了扣人心弦的Boss战关卡。Boss战不同于以往的攻坚战,对应的Boss关卡有单独设计的游玩方式,每个Boss的造型,攻击方式,弱点各不相同,现在可以在boss关卡体验别具一格的战斗体验。
游戏系统调整:
1.新版本的游戏大幅增加了游戏在战斗方面的策略性,炮火攻击的距离从一格改为两格,现在需要更多的战术和技巧去应对遭遇战。
2.对应战斗的变化,我们更变了键位布局,保证画面整洁的前提下添加了更人性化的操作布局;同时也更改的状态栏的UI布局,玩家们现在可以更直观地了解物资和状态的变化。
3.新的图鉴收集系统。玩家现在可以在收藏室细数冒险中发现的物品珍宝,遗迹船只和水手。让我们游玩同时也能做个收藏家,朝着收集全部珍宝为目标!
我们会尽快让这个版本和玩家们见面,玩家们的支持是我们继续改进创新玩法的动力所在,我们会尽力做得更好,感谢大家的支持。

经过数月的等待,我们终于迎来了全新版本的《罗格船长》,这款小众游戏能走到今天,都归功于玩家们一直以来的关注与支持,非常感谢大家能一如既往的关注小众游戏,关注独立开发者。

虽说这款游戏只有两个人制作,但我们还是会尽力将这款游戏推向国际市场,今后我们也会继续改进,将它打磨成一款高完成度的作品,能让有更多的玩家体验到,我们最初想传达的乐趣。

更新内容:

新增的故事模式:在原有探索的基础上,添加了玩法完全不同的Boss战关卡,玩家现在需要在剧情中战胜强敌,解锁各项全新的系统。

新增的船长职业:每次航海,都可以选择各种职业船长来出航,船长们的技能效果、策略侧重,优势劣势各不相同,现在只需要选择不同的船长,便可以有全新的体验。

游戏系统调整:强化了作战的策略性,攻击距离增加为2格,全新的战略界面;近战远程作战,需要根据所处状况作出合理的决策;合理的时机释放技能,有时能达到逆转战局的效果。

武器装备调整:我们去掉了之前繁琐的武器特性和升级系统,保留了简单明了的解锁升级路线,即使是后期消耗弹药很多的武器,也可以通过升级使其“宽打窄用”,变得火力凶悍又节省;而护盾方面,除了能帮助抵挡伤害,护盾还能为近战伤害做出加成,使其攻守兼备。

操作布局调整:优化了操作和UI的布局,操作和显示都变的更加智能人性化。

在原有的基础上保留了挑战模式关卡,为了今后关卡尺寸的灵活和延展性,我们去掉了背景的海面,方便玩家更清晰地查看地图各处的信息,也让界面变得更清爽。

游戏中添加了任务奖励,现在可以在游玩一段时间之后,领取更多的奖励来购买升级你的装备和船长。

游戏中玩家们探索获取发现的各种建筑商品珍宝,现在也可以在“收藏室”中浏览到。

我们在Gameover的时候还加上了“遗言”系统,玩家可以发送信息放在瓶子里丢向大海,这样说不准哪天会被千里之外的另一个朋友,在漂流瓶中发现,读到你的见闻和感慨。

最后,我们还添加了英语版本,游戏设置中可以随时切换英语进行游戏。
火炮除了+2的初始炮其他都别用,太耗弹药了,有那么多弹药我还不如装木板,攻击力加成还不如一个炮兵。另外后期的火山和暗礁伤血太厉害,比敌船血量还高,可以尝试让敌人触礁,连打都不用打。护甲是关键,因为有时候你也不得不触礁。
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