古今江湖 9.3分

【独创画风】以国风水彩手绘为主,更融合了泥人等传统文化元素,打造了一个极具幻想的武侠世界。 【游戏机制】Roguelite DBG为核心玩法(Roguelite属于Roguelike的一种,较为轻度),结合了随机武侠事件、随机道具、冒险、养成等元素,打造了一款相对大众一些并且游戏性更高的策略卡牌游戏。 【职业特色】 豪侠——生存才是王道 血高叠盾,有不俗的单体输出 刺客——决胜于无形中 无限叠毒,暗器强化一击致命 游侠——主打策略连招 打法飘逸,连携套路层出不穷 气宗——海纳百川 江湖武学,以柔克刚 -------------------- (゜ω゜)=关注公众号“3K独游屋”领取丰厚礼包! (゜ω゜)=游戏内遇到问题可在头像-帮助处反馈。 -------------------------- 《古今江湖》玩家16群:1157098676(最新)

猫爪玩家3BMsRqL6918

关于武侠,一般都是回合制+RPG,这是早期,也是最盛行的国产武侠形式,后来MMORPG逐渐兴起,于是有了武侠类MMORPG作品。关于卡牌,DBG(卡组构筑游)类游戏在国内起步较晚,市场也一直不算可观。直到近几年,随着手游产业的发展,催生大批优秀独立游戏,其中便有卡牌游戏的一席之地。



对于《奇想江湖》这款作品,玩法上于我而言并没有什么新意和吸引力,虽然走出了方寸,但是仍旧困于方寸之中。倒是游戏的美术让人眼前一亮,古色古香加上鬼神荒诞的画风让我沉迷其中。这不是一个纯粹的武侠世界,而是徐老怪式的幻想江湖,有刀光剑影,也有奇人异术。



另外,游戏的文案也很有意思,铸剑人摇了摇头说:剑才是兵器谱第一。这好像是一个大众的认知一般,佩剑者是翩翩公子,而使刀者只能是村野莽夫;所谓武林秘籍,没有一位高手会将自己的一身本事写在纸上;少年,这里的文案已经上升到了偏意识向的哲学范畴了,其实所谓的少年,就是那一年的纸上江湖。



各位可能会想,这人到底在胡说八道些什么?其实有些话是没法说的太明白的,人从学说话到学闭嘴,所经历的无非就是话里有话、欲说还休。但是人心那么复杂,又如何通过几句不痛不痒的话去揣测?诶,罢了,大家玩游戏,《奇想江湖》,充满了天马行空幻想的国风武侠江湖,卡牌+Roguelike的游戏玩法,绝对让你欲罢不能。



不过对于一款测试的游戏,我以一个阅游无数的玩家给官方几点忠告:好看可以当饭吃,但是断不会长久;细水长流才是王道,才是生财之道;玩家没有那么难伺候,他们很单纯,就是想玩一款不那么难受的游戏;如果你让大多数的玩家难受,那么游戏本身也不会好过。其实大家相互成全,不是挺好嘛?

奇想江湖是一款卡牌游戏,这类游戏想要上手是需要一些基础的,最起码是要了解一小部分卡牌,所以小编这里给大家说说奇想江湖的攻略。



普通难度和简单难度差距太大,碾压简单,被普通碾压。

核心装备。

1,冷血,三刀暴击。攻击加成同样翻倍。

2,名字记混了,开局加两张卡。

3,每五张卡,下一张卡0费。

4,手中无卡额外获得一张卡。

5,吸血的两件首饰。

6,必备,开局随意更换卡牌,有限制,是五张。

主打冷血,开局两张,吸血,五张0费。

核心卡,魂牵梦绕,一旦获得直接升级。打固有。

核心卡,2费的换两张刀剑卡,升级。

核心卡,5废的换两张牌。

核心卡,没记名字,效果是本身10伤,连击10伤,升级后是15-15。

核心卡,2费复制

核心卡,嵩山剑法,不需要升级,连击加3费

核心卡,心法,忘记是哪的,回怒一点,加4盾,能升级就升级,主要是刷牌。

buff卡,梅花鹿还是什么来着,五张卡后下一张冷血。可以和装备效果配合。0费的冷血~

buff卡,加1点攻击的,升级2点,开局装备效果必须换出来。

buff卡,打一张牌加4护甲,升级6,没那么多机会升。

心法卡,8护甲抽一张牌。心法卡貌似都加8护甲(QAQ?)

唔……主题就是刷卡,自带的8护甲后期就别要了。

其他卡牌随意,主要就是换卡回怒。



带头大姐好像三百多血吧,一回合带走~有些看运气。正常一回合150-200轻轻松松。

成型速度慢,成型很强。简单难度通关五次,0误。

普通难度死在第一层,求大神教~

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每层buff,首选杀怪回失误,或者吸血百分之20。其他的就剩下食物,金钱和怒气了。

准备,核心冷血,有就买,反正简单模式随便打。

友情提示:准装备购买第二次是强化。

就算你看见一个需要的套装也优先买冷血套装+1怒气的,每买一次加1怒。

所有三件套中间那件都是加怒的,都必须买,非常非常需要怒气。

——

游戏中有怒气选怒气,没有选攻击。

就是暴力三刀。

最高一次打了25怒,一回合丢了十多张卡,看运气。

开局看卡,2费刀剑和五费换卡第一回合拿到手。

攻击差不多11点,护甲3-4点~怒应该在18-25,看运气和选择,有时候好卡在一块了,没办法。有时候装备买不到加怒的(升级~)

输出就是魂牵梦绕,好像卡牌有上限限制,没数多少张,上限加冷血是96伤还是多少来着,猫卡本身30伤(15-15),攻击加成11,冷血可以翻倍,连击伤害的15点有没有翻倍忘记看了~至少是15+攻击的结婚翻倍再+15,伤害70左右吧。两费复制卡打出连击就复制。后面基本没什么说的,先打低费刷5把5费的刷到0-2,然后换卡,一套带走boss不是梦~

另外,普通难度求救~

再说说游戏缺点吧,实在是太不友好了。

倚天剑十点耐久,修理一次和打造一把的材料差不多……实在是……

升级倚天剑的材料也是醉了,貌似80多……

戴着倚天剑进图,不用也会减一点耐久~

唔,现在没有充值,你们是怎么找到林平之的bug

我就四角色,一个自带,一个游戏自抽,一个玩游戏送的,
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