方舟指令 8.0分

【游戏简介】 《方舟指令》是一款神灵养成姬战手游。在科技发达的近未来世界,拥有神格的竞技少女人形”誓灵”服务于人类,玩家作为誓灵之主——“御灵士”将与来自阿斯加德、奥林匹斯、高天原、九霄、幻想五大阵营的誓灵们并肩作战。随着与誓灵的羁绊不断加深,你将逐步解锁隐藏剧情和私密故事,探寻誓灵与这个世界的秘密。游戏战斗包含属性、天气、阵型等多种策略元素,誓灵将发挥“神话中的力量”为你而战。吾躯为神,战意永生! 【世界观】 科技发达的2353年,以神话传说为原型的竞技少女人形——“誓灵”风靡社会。人类生活随着“誓灵”的出现变得更加丰富多彩,但伴随而来的野心和欲望也悄然滋生……人类可触碰的科技界限被突破后,接踵而来的是更加高度的文明?还是触怒自然法则的毁灭呢?以信仰图腾为灵核,智能科技为载体的誓灵,能否成为拯救的方舟,陪伴人类走向光辉的未来? 【游戏特色】 #百位美少女自由养成 与她们建立专属羁绊# 誓灵美少女通过战斗可以实现技能和属性上的自由培养,并触发各自专属的独立剧情。随着与誓灵羁绊的提升,不仅能够解锁她们不为人知的故事以及私密信息,还可以进行解密互动,让喜欢的心情彼此传递,再也没有届不到的白色冬季! #超白金声优阵容加盟 一场听觉的绝赞享受# 钉宫理惠、茅野爱衣、竹达彩奈、井上喜久子、能登麻美子、堀江由衣、斎藤千和、日高里菜、佐藤利奈、内田真礼、大西沙织、悠木碧、小清水亚美、日笠阳子、早见沙织、佐仓绫音、小仓唯等数十位当红声优参与制作! #多种策略元素玩法大融合 属性、天气、阵型克敌制胜# 风、火、水、土、光、暗六大属性制衡玩法,在战场上选择相克的誓灵并发挥阵型优势以弱胜强吧!更有动态天气系统,阴晴雨雪让不同属性的誓灵产生各类效果。不止是等级和数值的碾压,请享受不同策略搭配带来的攻略体验吧! 【联系我们】 《方舟指令》手游微信:方舟指令手游 《方舟指令》手游微博:方舟指令 《方舟指令》官方哔哩哔哩账号:方舟指令

猪队友

闲话少叙。

逛论坛时见很多人不清楚不明白大家说的抄袭究竟是什么情况或者有没有抄袭、算不算抄袭……可能很多人没玩过或者不了解口袋,我就稍微总结一下。不多辩论,直接事实对照。

很多人都说像属性相克啊、天赋啊、装备啊之类的系统很多游戏都有,算不得抄袭。

没错,单说属性相克、天赋、装备、异常状态什么的,自然大把大把的游戏都有。可是各种系统结合起来,各种各样的数值、效果一模一样分毫不差,PP值、天气、异常状态效果之类的系统也照搬不误,算是独此一家了吧。

非要说变化,也就是属性缩减成了常见的光暗水火风土六属,有的招式加了5点威力或者说改了几点PP值这种程度的改变,然后六维努力值分配从六项510满值简化到了32满值也算是变了变。

先不说那些携带物和特性效果,就先看看之前评论区某位老哥转的一部分总结出来的技能:

方舟:岩锥 30%畏惧

口袋:岩崩 30%畏惧

方舟:气刃斩 30%畏惧

口袋:空气斩 30%畏惧

方舟:暴雨招来:5回合暴雨天气

飓风狂乱:30%混乱雨天必中

口袋:求雨:5回合天气变更为下雨

暴风:30%混乱雨天必中

方舟:法力屏障:5回合内魔法伤害减少三分之一

力量屏障:5回合内物理伤害减少三分之一

口袋:光墙:5回合内特殊伤害减少三分之一

反射壁:5回合内物理伤害减少三分之一

方舟:疾走之风:4回合内己方速度翻倍

口袋:顺风:4回合内己方速度翻倍

方舟:光能沐浴:回复50%HP,烈日天气时提升16%,其余天气减少25%

口袋:光合作用:晴天下回复50%hp,大晴天和大日照回复三分之二hp,其余天气回复25%hp

方舟:激怒:3回合内不能使用辅助技能

口袋:挑衅:3回合内不能使用变化系技能

方舟:明镜止水:魔攻魔防上升1级

口袋:冥想:特攻特防上升1级

方舟:激流斩:50%几率目标物防下降1级

口袋:贝壳刃:50%几率目标的防御降1级

方舟:乱流召来:5回合乱流天气

暴风雪:10%几率目标冻结,乱流天气下必中

口袋:冰雹:5回合冰雹天气

暴风雪:10%几率目标冻结,冰雹天必中

方舟:恶魔契约:损失50%HP,物攻等级提升至最高 口袋:腹鼓:损失最大hp一半,同时物攻等级提升至6级(最高)

方舟:心灵暗示:目标接下来3次只能使用最后使用的技能

口袋:再来一次:目标接下来三回合只能使用最后使用的技能

方舟:恶魔秘术:20%几率使目标陷入麻痹、烧伤或者冻结

口袋:三重攻击:20%几率使目标陷入麻痹、灼伤或者冻结

方舟:血腥屠戮:恢复造成伤害50%的生命

口袋:终极吸取:恢复造成伤害50%的生命

以上部分是评论区某位老哥转的。

而我进去玩时也特意看了一下。最开始选了普罗米修斯……像那个“极热射线”和口袋的“火焰轮”伤害命中效果一模一样,“活力驱动”和口袋的“龙舞”效果划等号。“魔力赐福”等效“剑舞”之类。

然后我再稍微补几个,一些没什么特点直接提升伤害之类的暂且不提,列几个效果比较特殊的:

方舟:【技能】归还的极光:所有能力等级变化全部还原

口袋:【技能】黑雾:重置场上所有宝可梦的能力等级

方舟:【技能】苍天之拳:威力75 命中100 PP15 破坏对方的屏障效果

口袋:【技能】劈瓦:威力75 命中100 PP15 破坏对方的光墙/反射壁效果

再看看所谓“圣器”和口袋妖怪中对战时携带的道具:

方舟:【圣器】命运之石:受到技能伤害使HP归零时,有20%几率留下1HP

口袋:【持有物】气势披带:满HP的状态受到致命攻击时,必定会留下1HP

【持有物】气势头带:受到伤害技能使HP归零时,有10%几率留下1HP

方舟:【圣器】风火轮:在相同优先度时,有20%概率优先使出技能

口袋:【持有物】先制之爪:在相同优先度时,有20%概率优先使出技能

方舟:【圣器】金苹果:解除中毒、麻痹、烧伤、冰冻、混乱,一场战斗只能发动一次

口袋:【持有物】木子果:携带后,治愈所有异常状态(就是上面那些,以及携带树果在战斗中就是只能触发一次,毕竟吃了就没了)

方舟:【圣器】提尔锋:连续使用相同技能时,每回合伤害提高4%,最高提升20%

口袋:【持有物】节拍器:连续使用相同技能时,每回合伤害提高,伤害=基础伤害×(1+(该招式连续使用次数-1)×伤害系数)。第五世代后,伤害系数为20%,最多能额外提高100%

方舟:【圣器】圣袍:稀有度R及以下誓灵携带后物防、魔防提高20%

口袋:【持有物】进化奇石:非最终形态的宝可梦携带时,防御与特防(就是物防魔防)提高50%

方舟:【圣器】气象石:尘/岚/晴/雨:携带者使用召唤沙尘/乱流/烈日/暴雨时,持续回合数变为8回合,且在对应天气下所有技能伤害提高20%

口袋:【持有物】沙沙/冰冷/炽热/潮湿岩石:携带宝可梦使
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猫爪丫丫

猫爪丫丫

此游戏音质好,情节能够打动人

5年前0