野良神:宿命 9.9分

据蜗牛游戏官方透露,《野良神:宿命》手游的研发工作由旗下金牌制作团队亲自操刀负责,而日本著名网络公司日本聚逸株式会社以及版权方“ノラガミ ARAGOTO製作委員会”将担任这款游戏的监制,保证在忠实还原动画片的世界观的同时,呈现出最佳的游戏品质。 纯正动漫血统 还原日式神鬼世界 据悉,蜗牛游戏一年前便通过日本聚逸株式会社与“ノラガミ ARAGOTO製作委員会”敲定《野良神:宿命》正版授权合作,并斥巨资拿下手游改编权。经过一年的秘密研发,该作目前已进入研发冲刺阶段。为保证游戏的品质和纯正血统,《野良神:宿命》手游由日方负责监修,所有场景、人物均由日本原画师操刀,唯美的精致画面,日式神鬼世界尽在掌中。 原班声优鼎力助阵 诠释完美视听体验 此次,神谷浩史、内田真礼,泽城美雪等《野良神》动漫原班声优悉数回归《野良神:宿命》手游,他们将通过自己的声音完美演绎游戏角色的性格特点。玩家在操纵自己喜爱角色的同时,还能听到熟悉的动画声优配音,让游戏体验更具代入感。 日本超人气动画,《野良神》的原作者是日本著名漫画家安达渡嘉。原作从2011年开始在《月刊少年Magazine》上连载,至今已经发行18卷单行本。同名动画于2014年1月5日播出。动漫播出后,在日本广受好评,圈粉无数。相信此次《野良神:宿命》正版手游登录中国定能取得骄人的成绩,同时会再次煽起野良神漫画以及动画片的再次人气,赢得玩家的喜爱。 ⒸADACHITOKA,KODANSHA/NORAGAMI ARAGOTO COMMITTEE All Rights Reserved.

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八百万神明中,有这样一种神,没有自己的神庙,没有自己的信徒,只要一个硬币,就可以帮你达成任何愿望,他是夜斗。他有一个愿望,他希望有自己的神庙。

他穿着一套普通运动服,普通到根本没有人觉得他是神,但他不在乎。这个故事的开始是从他被自己的武器炒鱿鱼然后遇到女主日和开始的。
直到有一天这个日式神鬼故事被改编成手游——《野良神:宿命》,故事用另一种方式被续写、展现。

《野良神:宿命》是一款策略型APRG手游,由蜗牛游戏倾力研发,日本“ノラガミARAGOTO製作委員会”正版授权并且将于10月11日正式开启计费删档测试!

作为官方正版授权的手游大作,《野良神:宿命》还原度还是很高的,从漫画过来的忠实粉丝们应该会有比较好的代入感。

在游戏中大家熟悉的夜斗、日和、雪音、兆麻、毘沙门天等人气角色将会悉数登场。玩家将不再以旁观者的身份体验剧情,而是作为剧情的引领者和推动者,亲自化身逗趣可爱的流浪神明。上到斩妖除魔、下到跑腿送货换尿布,实现人们的愿望,帮助夜斗SAMA发展忠实的信徒,获得专属的神社,实现真神的愿望。

相信很多小伙伴会问了,既然是超高还原的APRG手游,视听观感如何?这款游戏也是由动画原班顶级声优出马,神谷浩史、内田真礼、梶裕贵、泽城美雪、福山润、樱井孝宏、钉宫理惠、丰崎爱生...漫迷们熟悉的CV大大一个不落。原班配音全员出动的漫改游戏,不算多,这方面看来,官方对这款游戏也是比较尽心尽力了吧。

除了声优,二次元手游还有一大不可或缺的元素,那就是立绘。作为一款3D ARPG手游,《野良神:宿命》手游中每个角色都采用了生动的3D建模。不用稀饭说,相信比起简单的纸片人你们也会更喜欢3D建模的游戏体验。

但是目前游戏中3D动画的剧情相对比较少,期待未来游戏会对这方面进行完善吧。毕竟稀饭觉得《野良神》的漫画真心好看,在漫画中帅不过三秒的夜斗为了实现自己“万民敬仰”的愿望,接下了上至降妖除魔,下至清洁跑腿的种种任务,不知道未来游戏在剧情方面会和漫画进行怎样的衔接?

另外该作是由安达渡嘉老师监制的,在游戏场景的还原上还是表现出了很大的诚意。游戏等比例建模下还原了动画中的不少经典场景,比如夜斗俏皮的墙体广告涂鸦、赢蚌神社的参天古树等诸多细节在游戏中都体现出来了,看来情怀玩家可以一边玩游戏一边截图了。

其实动漫改游戏的IP有很多,先不说游戏质量如何,光是这个IP就首先吸引了一大票忠实粉丝。稀饭简单想了想这类改编最大卖点或许不是游戏体验、不是酷炫玩法,而是谁玩的好“情怀”,谁就有可能在改编市场获胜。

首先,我们的玩家们对喜欢的IP本身就比较宽容,只要厂商们不搞“幺蛾子”,不挂羊头卖狗肉,老老实实的围绕漫画剧情展开游戏节奏,在玩法或者一些关卡甚至上还原下剧情或甚至一些漫画梗,玩家们一般来说都会自然卖帐的。但是当“情怀”已经泛滥时,厂商们又应该拿什么巩固老玩家吸引新玩家呢?

稀饭觉得要依靠游戏本身坚实的质量,这就需要厂商们坚实本心,从漫画出发,在漫画与游戏之间寻求平衡,并且要善于和玩家沟通。

就拿这款《野良神:宿命》手游来说,因为《野良神》作为很多小伙伴的入宅番,所以大伙对游戏的期待值都会很高。蜗牛游戏大概也是很清楚这一点的,也表示这一次的《野良神:宿命》与以往的游戏不同,有着全新的设计和二次元领域中的创新体验,这一点大概可以从他们在声优立绘玩法等方面做出的努力可窥见。

游戏10月11日正式开测,接下来就让我们一起来期待该作在玩法和动漫之间的衔接与平衡吧!
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