超进化物语 7.5分

《超进化物语》是一款以怪兽的进化为主题的策略养成游戏,在超进化大陆这个架空世界里,玩家收集的怪兽均有多种进化路线,养成体系特色各异,纹章基因随心搭配。战斗玩法具备物理碰撞特色,结合神灵技能,运用极致策略,绝地反击、力挽狂澜不是梦!在这个世界里,和其他探索者们一起激情互怼,战出自己的风采! 《超进化物语》ios现已上架,安卓端8月30日上市。 【剪纸画风 色彩鲜明匠心独运】 《超进化物语》从怪兽形象、技能特效到游戏场景的设计都取材于中国传统的皮影文化,剪纸画风也是在众多手机游戏中独树一帜。每个怪兽都有自己的特色,还有充当战场胜负逆转关键的神灵,是中国古神话里的神兽,不论是神灵还是怪物,玩家都能找到自己所爱。 【激情碰撞 怪兽军团实力互怼】 游戏的主要战斗玩法为怪兽之间的碰撞,在此基础上结合阵型、纹章、神灵、技能等多种元素展开策略上的对决,在这里,你可以组建多样化的阵容队伍,策略的多样决定了阵容的多样,想要赢得胜利,就必须将敌方怪兽全部怼翻! 【多元养成 自由进化随心搭配】 在游戏中,没有一成不变的培养方法,只有多样的养成体系,玩家可以自由选择怪物的进化路线,搭配阵容、镶嵌纹章、调整属性等等,极具差异化的养成路线决定了阵容的丰富多样,没有绝对的无敌阵容,只有相互克制。 【剧情丰富 多种彩蛋等你探索】 在游戏中,每个怪物都有着自己的背景故事,独一无二,而玩家达成特定条件时,会触发多种彩蛋剧情,帮助玩家更详细地了解超进化大陆的历史。玩家在闯荡大陆的过程中还可以探索生动有趣的游戏剧情,游戏体验更加立体。 【有趣互动 玩家交互精彩无限】 在超进化大陆上探索前行的不只是你一个人,游戏中强大的社交互动功能,满足你与其他玩家的交流渴望,弹幕功能、怪兽点评、经验分享、战斗回放等多种互动模块可以使玩家间达成充分的交流,将自己的游戏心得分享给他人,大家一起并肩探索未知的世界。

航_航

首先这是个好玩的游戏,游戏机制有让人玩下去的冲动两星都扣在体验上,游戏是有意思,哪怕肝了一点,也不至于怎么样,可是,最重要的是可是,

1。这游戏容错率太低了,如果你把一个英雄培养起来,但是突然出了更好的,可是这时候没有资源了,资源来的又慢的可怜,好吧等等吧有资源了培养起来,啪,又抽了个好的,你是等啊,还是不用他啊?这就导致了氪金大佬英雄好,战斗力还高,如果一直这样,平民的玩法只有所有资源都给主角几个月大家都满级了,再考虑别的,因为英雄的用处现在看来除了上去打架和被人吃了涨技能经验就没别的用了,仓库里一堆紫色加七加八,除了看就只能等着过几天吃了?说白了,我不懂为什么神灵可以还原,英雄不可以,浪费的东西怎么说,怪自己太草率?

2。虽然钻石送的不少,为什么所有的东西都得用钻石刷新,毕竟成就总有做完的一天,我自己氪了大概一二百,不多,现在看来跟和不氪一点没区别,一是前面说的资源浪费了就是浪费了,二是,我虽然有两个可以新生的不朽英雄,可是这新生石头也太难了吧?五百一个碎片??15000钻石一个石头,我觉得没希望了,四十多级,没用过2800钻石十连,两次十连都是送的,现在我才攒下了2500钻石,至少我还有个月卡,平民真的没法玩太久,一开始区热闹的掉线,几天过去了除了氪金大佬全退了,别管等级多少

3。剩下就是别人说过的没有跳过啊,扫荡啊之类的问题就不再说了。总而言之,机制真的很有意思,我也很喜欢,为了这个怼怼怼和阵容配合我才玩到现在,虽然英雄少毕竟以后会陆续出,可真的,体验太差了,说的不好听一点把养成游戏换成氪金游戏比较直白,掏钱与不掏钱,不是一个水平,而且只能重氪,你才能屌起来,月卡纯属自己图开心,说是养成,如果你是平民,当你觉得自己可以了的时候,大概别人已经成仙了

4。说好的稀有火神呢,感觉我们这种没有的是极少数,坦白讲碰到所有的心魔,全都有火神。。。
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晓F雪

晓F雪

说实话这个游戏还是不错的,但是这个抽奖机制真的是有点恶心了,大过年了这是要逼人氪金呀,你说我这攒到抽卡多么不容易呀,结果十连抽就给了我一个紫,这是给个安慰奖吗,看看身边的朋友的十连抽,我们一起抽的,结果我3紫2蓝,他3不朽2紫,嘴上笑嘻嘻,内心真的mmp。想起了早上集五福,扫马云的福字给了个沾福卡(知识点,快去扫码吧)。结果就沾到了敬业福,我要这敬业福有何用,用旁边同事的手机沾,一发就是花花卡,我能说什么,欲哭无泪呀。这个游戏的抽奖也是,这种和痒痒鼠一样的坑爹抖m抽奖机制,每次648都说是最后一单,直到后面节日庆典可以换玖璃就还是没忍住,刷每日心魔都能给我刷到睡着,但是又放不下,每天都坚持资源刷塔,就这样玩了好长时间,到了后期玩法越来越乏力,需要吃等级比较厉害,到二推的时候团里的人越来越少,玩的人越来越少,哎。

5年前0

君の名は。

君の名は。

我先是看了喜欢的主播推荐。进游戏过了新手教程就来了一发六块钱单抽。给我一个白色纹章。玩到25级送了一发十连。出了一个紫的。结果第二天送了一个一样的。然后忍不住rmb来了一发十连。全是材料 你敢信???紫英雄都不给我。然后我看抽奖列表 发现里面包含白色材料。我第一次见手游rmb抽卡还带掉白色材料的。截图给客服 客服不说话,吃相真难看。钱肯定是要不回来了。然后今天不甘心又玩了一个小号。想玩到25在抽一次十连看看。世界频道说话是要钻的。5钻一次。(黑不黑)体力回复极慢,这简直就是逼氪啊!中午和晚上饭点是没有体力领的。你做换皮游戏就算了。你把福利点全部撤了。强行让人家充钱氪金,真的是太过分了,最气的还不是这个,最气的是有时候人多的时候,就会有人在公屏上说抽到了什么好东西,后来才知道那些全是托。社会社会。

5年前0

两你以为

两你以为

对不起,只能给一星。对于游戏,尤其是手游而言,这无疑是一款很有特色的产品。然而,大家都可以很轻易的弄明白,这个游戏,非常着急赚钱。从各种氪金点就能看出来,依然没有摆脱网络赌博的色彩。我如此看待此类产品的制作方以及运营部门,他们急于圈钱然后投资房地产,游戏仅仅只是他们圈钱的一个工具。既然我给了差评,优点我就不想说了,留给那些好评的人去说吧,我就说说这个缺点吧,不好玩极度无聊,不具备kill time 的能力,游戏战斗模式单一,节奏过慢,这个无疑是让人头疼的问题,开发者难道不担心我们的眼睛会长时间盯着屏幕而受到伤害吗?也不知道你们这些开发商会不会去改变些什么,不过仔细想想你们这些开发商也不会想那么多的,毕竟你们只知道捞钱。然后我发现这个游戏里面很多的对战都是电脑,简直就是一个假网游。

5年前0

王家二赖

王家二赖

这是我玩过最为让人头疼的养成游戏之一,你无法想想当我成功养成一个橙色怪物后,十连抽又给我来个一个基本相似的是什么感觉,我就算到拉斯维加斯赌博,别人都不带给我发同样的牌的,制作组还是没有用心,不用心怎么可能做出好游戏,充其量只是一款产品,即使是产品,也得有尊重消费者的基本企业文化吧,我们和暴雪的差距不是技术上的,而是我们的用心程度 我们离用心还有很长很长很长的路要走,对不起,我知道你们开发组人不多,钱也不多,你们急需用钱买房买车娶媳妇去旅游,我和你们一样,也充满这样以及那样的问题,但是冷静下来想想,这样的东西真的是心之所向吗?我们工匠精神呢?游戏如此社会更是如此,道一声珍重,愿你能有所进步。毕竟大过年的了,也没什么想喷你们的了,喷了那么多猫爪,他们依然这么不思进取。

5年前0

小四七

小四七

楼上说这个真的有点奇怪,还说这个游戏模式模式单一试问下后期哪款游戏不是肝肝肝刷刷刷的,如果觉得腻换一个就好,游戏产业就没有说永恒的;第二伪网络,你说大部分时间跟ai打这个我认同,但你说pvp是跟哪种不知名对手打我就不认同了,你是没试过匹配20分钟还没匹配到对手的那种绝望;至于有些人说的培养麻烦这是肯定的,一只新生从满技能满基因是要很长一段过程的,但这也是养成类的最大特色不是吗,十连抽如果我不给你橙怪你就想靠活动和偶尔来的几片碎片升技能?其实这个游戏说实话,还行吧,并没有那么多的玩家说的不堪,毕竟这也算是一个玩家挺多的一款游戏了,特别是在手机游戏里面,能有那么多的玩家玩,已经很好了,通常一款手机游戏的生命周期也就三个月,所以那些小厂的什么永久钻石卡,千万别买了,你们懂的。

5年前0

繁华灿烂代

繁华灿烂代

去年暑假就已经下载了这个游戏了,至今还没有删除,也就说明了这个游戏还是不错的,刚开始的时候,画风让我眼前一亮,然后玩着玩着发现更有趣了,怪物进化的养成设定很亮眼呀,当时二话没说就氪金了,氪了个月卡,各种礼包什么的,然后就开启了抽卡之旅,听别人说25有十连,世界上各种单抽火神什么的,说实话很心动,就立即开始了三连抽,结果很明显我错了,三连三只还是四只紫,两只还是重复的没什么用的玩意。狠狠打了我的脸,它就像生活的无情对我嘲笑,你个丑屌丝还想逆袭?哎,心塞,看着别人的说,25出橙就留,不出就扔。我就默默的忍了下来,结果呢,又进行了进行两三次十连,抽出一堆橙虐爆这些炫耀的单抽,真的累了,不想玩了,这个游戏真的是虐到我了,我累了,就这样吧。

5年前0

若雪樱花草秦

若雪樱花草秦

每次提到物语这个名字我就想到了开罗,我还以是开罗出品的游戏呢,结果一看,竟然不是的,是深圳的某个出品的,画风也不是像素风的,变成了剪纸画风的了,还是款策略游戏,简单的玩了一下,现在来说说一点小想法吧,大家一起交流交流,讨论讨论。这么说吧,超进化物语这款游戏优点明显,缺点也很明显。优点就是,你玩过一段时间的肯定能够看的出来策划的用心,这游戏是真的不错。但是,缺点也有很多,你比如新生越来越多,一个比一个强,如果想在起源殿上有这个好的段位,那么你就得拥有新的新生,那么你就得去抽,单抽复单抽,单抽何其多,就是不出新生,你说气不气?那好嘛,我们去天选,天选,你得有十抽结晶,满怀期待,失望告终。给个三颗星吧,还不错,支持一下。

5年前0