超进化物语
超进化物语

互推 对战 国风 剧情 卡牌

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7.5
热度:92

游戏简介

《超进化物语》是一款以怪兽的进化为主题的策略养成游戏,在超进化大陆这个架空世界里,玩家收集的怪兽均有多种进化路线,养成体系特色各异,纹章基因随心搭配。战斗玩法具备物理碰撞特色,结合神灵技能,运用极致策略,绝地反击、力挽狂澜不是梦!在这个世界里,和其他探索者们一起激情互怼,战出自己的风采!

《超进化物语》ios现已上架,安卓端8月30日上市。

【剪纸画风 色彩鲜明匠心独运】
《超进化物语》从怪兽形象、技能特效到游戏场景的设计都取材于中国传统的皮影文化,剪纸画风也是在众多手机游戏中独树一帜。每个怪兽都有自己的特色,还有充当战场胜负逆转关键的神灵,是中国古神话里的神兽,不论是神灵还是怪物,玩家都能找到自己所爱。

【激情碰撞 怪兽军团实力互怼】
游戏的主要战斗玩法为怪兽之间的碰撞,在此基础上结合阵型、纹章、神灵、技能等多种元素展开策略上的对决,在这里,你可以组建多样化的阵容队伍,策略的多样决定了阵容的多样,想要赢得胜利,就必须将敌方怪兽全部怼翻!

【多元养成 自由进化随心搭配】
在游戏中,没有一成不变的培养方法,只有多样的养成体系,玩家可以自由选择怪物的进化路线,搭配阵容、镶嵌纹章、调整属性等等,极具差异化的养成路线决定了阵容的丰富多样,没有绝对的无敌阵容,只有相互克制。

【剧情丰富 多种彩蛋等你探索】
在游戏中,每个怪物都有着自己的背景故事,独一无二,而玩家达成特定条件时,会触发多种彩蛋剧情,帮助玩家更详细地了解超进化大陆的历史。玩家在闯荡大陆的过程中还可以探索生动有趣的游戏剧情,游戏体验更加立体。

【有趣互动 玩家交互精彩无限】
在超进化大陆上探索前行的不只是你一个人,游戏中强大的社交互动功能,满足你与其他玩家的交流渴望,弹幕功能、怪兽点评、经验分享、战斗回放等多种互动模块可以使玩家间达成充分的交流,将自己的游戏心得分享给他人,大家一起并肩探索未知的世界。

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更新日志

1.新生-重装降临 2.新增新生-重装皮肤 3.新增龙眠海峡关卡 4.秘法占卜活动实装 5.新增两周年纪念专属头像 6.更换两周年新icon,登录界面,主界面背景图

7.5

用户评价 更多评论(290)

AUG神罚
AUG神罚
5年前
这个游戏的机制很有意思,很值得人去思索。通过不同的怪兽配合,每个怪兽不同的纹章、基因,还有怪兽之间的站位、神灵的选择,都会导致整个队伍发生天翻地覆的变化。不得不说,这个游戏的可变性是非常高的。

这里看了一些玩家朋友对游戏机制的的看法,不少新手玩家提到钻石和心魔的问题。首先钻石的话,每天打进远古斗场前500就可以拿到108钻的奖励,暴走打进前10%就是80钻奖励,这样每天就有188钻了。每天买体力两次不过75钻,还剩下113钻。这是每天固定收入,如果愿意够买月卡,每天额外100钻,一共是288钻收入/天。假设体力两次+无尽之森恢复消费125钻,还剩163钻,一周就是1141钻,算上每周部落战前十奖励300钻,一共是1441钻石,够买部落冒险-100钻石,最终剩余1341钻,不算零头一周就是1300钻 粗算一个月就是5000钻。也就是说,如果神秘商店活动每个月都搞一次的话,是完全可以买齐的。顺便一提,15000钻相当于玖璃魅妆赤虹等需要购买使用钻石购买碎片的怪兽,15000钻会赠送1500积分,每25积分可以购买一个觉醒石,如果消费这15000钻赠送的积分全部用来购买相应的觉醒石7,可以购买60个,也就是完全足够觉醒的,只是这是一个需要消耗较多的时间。如果每两天可以刷出一个你想要的觉醒石,也就是差不多100天左右可以觉醒,这个数量和用15000钻石去购买碎片的时间相差无几,更何况还可以用多余的远古觉醒石去抽取其他新生怪兽觉醒石。

再提一下心魔,到目前为止,遇到实在打不过的可以使用“免费刷新”,但实在打不过的心魔屈指可数,大多数都是自动战斗→下一个心魔的节奏。目前大多数玩家使用的套路是梵+麒麟,这也是前期比较强势的队伍,破解该队伍的方法就是第七秒放麒麟刚好可以沉默梵的技能,12秒放2阶玄武,可以完美消除麒麟,如果这样都还打不过,那就“免费刷新”。如果还是打不过,就只好让他24小时自动刷新。但这样的情况我目前还没有遇到过。

最后说一下体力的使用,每天自然恢复240+领取100+好友赠送20+够买体力140,一共是500点体力。先扣除每天必刷的世界事件:红绿孢子90+强力持久90+青铜、巨兽巢穴、强者宿命150+贝爷20+心魔七王31,一共是381。还剩大约120点体力可以使用,按照15点体力刷一个世界事件来算,还可以刷8个。至于这8个怎么分配,我个人的建议是刷其他普通纹章和食物事件,具体要看整个队伍的需求。举个例子,比如我的队伍需要两个霸体两个真实一个移速一个庇护(除强力和持久),那么我就会把多出的体力刷一次真实一次霸体,加快这些需求较高的纹章的进度,至于移速和庇护纹章,我完全可以通过每天的命运事件来储备,完全够用(一般金币都不够用),这样的话每天还可以剩50体力,就用来刷124、128,毕竟后期非常有用。以上每天500体力可以支撑起大部分玩家的需求了,且消费只需要75钻,每天的各种排名奖励加起来都不止75钻,不买月卡同样可以每天玩得很好。

祝福大家。
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vivo Y55

猫爪大佬
猫爪大佬
5年前
欢迎来到怪兽世界“超进化大陆”,怪兽大战一触即发!这里有极具差异化的怪兽进化玩法,酣畅淋漓的物理碰撞战斗体验,千变万化的策略元素,一言不合就进化!你准备好打开超进化的大门了吗?
这几天的游戏体验,说实在的不太开心,刚进游戏就氪了月卡,各种礼包。然后听别人说25有十连,世界上各种单抽火神什么的,很好,我决定进行两三次十连,抽出一堆橙虐爆这些炫耀的单抽辣鸡

很明显我错了,三连三只还是四只紫,两只还是重复的没什么用的辣鸡。狠狠打了我的脸,它就像生活的无情对我嘲笑,你个丑屌丝还想逆袭?做梦吧!

后来看贴吧有人说先练号,25出橙就留,不出就扔。我再看看我的月卡还有28天,眼泪流了下来,好,我忍。

几天下来,浪费了不少资源在垃圾怪上,最终我打造的阵容是主角剑圣,加血的僵尸两个橙(活活自己升到橙的!!!!)钢铁龙,荒火龙,和封技能的三紫。什么?你问我这三只为什么不橙?我看看数目是0的进化狍子,看看别人一堆橙,眼泪又止不住了。

拿到了橙怪觉得自己应该还可以了,比较厉害了。kfz又跟我开了个弥天玩笑,16000战力怼不过各种10000战力的图,你特好歹来个战力压制加成好不好?世界冒险各种10000左右的换卡打不过,我升级我提战力我合纹章用来玩的吗?什么?你告诉我我阵容不对?那你特给我资源重新培养一个?????我就想问问????各种怼不过我就怀疑人生了,这游戏我到底玩着意义是什么?kfz请站在我角度回答一下,我图什么乐子?

再来就是体力机制了,我就看不懂,现在的游戏还做体力机制是不是有点过时了?并且体力恢复慢,消耗高。我特一天有事没事盯着体力恢复?我是玩游戏啊!你怎么比某农药那个机制更像防沉迷啊!?买体力还贵的一比。攒点钻石你说我买还是不买体力?

战斗没有操作性,我就特别希望能看到啪嗒砰那种输入指令那种模式,我按的好,打赢了我开心,我按的节奏不好输了我也不气。但是我现在就是16000打不过10000我各种神兽都试了也是输可以骂脏话吗?

游戏之所以为游戏,是因为它能给玩家带来快乐,如果玩的不快乐,还有什么能留住玩家?

弃游了,月卡还有20多天,送给kfz了。
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vivo X9

航_航
航_航
5年前
首先这是个好玩的游戏,游戏机制有让人玩下去的冲动两星都扣在体验上,游戏是有意思,哪怕肝了一点,也不至于怎么样,可是,最重要的是可是,

1。这游戏容错率太低了,如果你把一个英雄培养起来,但是突然出了更好的,可是这时候没有资源了,资源来的又慢的可怜,好吧等等吧有资源了培养起来,啪,又抽了个好的,你是等啊,还是不用他啊?这就导致了氪金大佬英雄好,战斗力还高,如果一直这样,平民的玩法只有所有资源都给主角几个月大家都满级了,再考虑别的,因为英雄的用处现在看来除了上去打架和被人吃了涨技能经验就没别的用了,仓库里一堆紫色加七加八,除了看就只能等着过几天吃了?说白了,我不懂为什么神灵可以还原,英雄不可以,浪费的东西怎么说,怪自己太草率?

2。虽然钻石送的不少,为什么所有的东西都得用钻石刷新,毕竟成就总有做完的一天,我自己氪了大概一二百,不多,现在看来跟和不氪一点没区别,一是前面说的资源浪费了就是浪费了,二是,我虽然有两个可以新生的不朽英雄,可是这新生石头也太难了吧?五百一个碎片??15000钻石一个石头,我觉得没希望了,四十多级,没用过2800钻石十连,两次十连都是送的,现在我才攒下了2500钻石,至少我还有个月卡,平民真的没法玩太久,一开始区热闹的掉线,几天过去了除了氪金大佬全退了,别管等级多少

3。剩下就是别人说过的没有跳过啊,扫荡啊之类的问题就不再说了。总而言之,机制真的很有意思,我也很喜欢,为了这个怼怼怼和阵容配合我才玩到现在,虽然英雄少毕竟以后会陆续出,可真的,体验太差了,说的不好听一点把养成游戏换成氪金游戏比较直白,掏钱与不掏钱,不是一个水平,而且只能重氪,你才能屌起来,月卡纯属自己图开心,说是养成,如果你是平民,当你觉得自己可以了的时候,大概别人已经成仙了

4。说好的稀有火神呢,感觉我们这种没有的是极少数,坦白讲碰到所有的心魔,全都有火神。。。
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HUAWEI VNS-DL00

晓F雪

晓F雪

说实话这个游戏还是不错的,但是这个抽奖机制真的是有点恶心了,大过年了这是要逼人氪金呀,你说我这攒到抽卡多么不容易呀,结果十连抽就给了我一个紫,这是给个安慰奖吗,看看身边的朋友的十连抽,我们一起抽的,结果我3紫2蓝,他3不朽2紫,嘴上笑嘻嘻,内心真的mmp。想起了早上集五福,扫马云的福字给了个沾福卡(知识点,快去扫码吧)。结果就沾到了敬业福,我要这敬业福有何用,用旁边同事的手机沾,一发就是花花卡,我能说什么,欲哭无泪呀。这个游戏的抽奖也是,这种和痒痒鼠一样的坑爹抖m抽奖机制,每次648都说是最后一单,直到后面节日庆典可以换玖璃就还是没忍住,刷每日心魔都能给我刷到睡着,但是又放不下,每天都坚持资源刷塔,就这样玩了好长时间,到了后期玩法越来越乏力,需要吃等级比较厉害,到二推的时候团里的人越来越少,玩的人越来越少,哎。

5年前0

君の名は。

君の名は。回复若雪樱花草秦

我先是看了喜欢的主播推荐。进游戏过了新手教程就来了一发六块钱单抽。给我一个白色纹章。玩到25级送了一发十连。出了一个紫的。结果第二天送了一个一样的。然后忍不住rmb来了一发十连。全是材料 你敢信???紫英雄都不给我。然后我看抽奖列表 发现里面包含白色材料。我第一次见手游rmb抽卡还带掉白色材料的。截图给客服 客服不说话,吃相真难看。钱肯定是要不回来了。然后今天不甘心又玩了一个小号。想玩到25在抽一次十连看看。世界频道说话是要钻的。5钻一次。(黑不黑)体力回复极慢,这简直就是逼氪啊!中午和晚上饭点是没有体力领的。你做换皮游戏就算了。你把福利点全部撤了。强行让人家充钱氪金,真的是太过分了,最气的还不是这个,最气的是有时候人多的时候,就会有人在公屏上说抽到了什么好东西,后来才知道那些全是托。社会社会。

5年前0

两你以为

两你以为回复若雪樱花草秦

对不起,只能给一星。对于游戏,尤其是手游而言,这无疑是一款很有特色的产品。然而,大家都可以很轻易的弄明白,这个游戏,非常着急赚钱。从各种氪金点就能看出来,依然没有摆脱网络赌博的色彩。我如此看待此类产品的制作方以及运营部门,他们急于圈钱然后投资房地产,游戏仅仅只是他们圈钱的一个工具。既然我给了差评,优点我就不想说了,留给那些好评的人去说吧,我就说说这个缺点吧,不好玩极度无聊,不具备kill time 的能力,游戏战斗模式单一,节奏过慢,这个无疑是让人头疼的问题,开发者难道不担心我们的眼睛会长时间盯着屏幕而受到伤害吗?也不知道你们这些开发商会不会去改变些什么,不过仔细想想你们这些开发商也不会想那么多的,毕竟你们只知道捞钱。然后我发现这个游戏里面很多的对战都是电脑,简直就是一个假网游。

5年前0

王家二赖

王家二赖回复若雪樱花草秦

这是我玩过最为让人头疼的养成游戏之一,你无法想想当我成功养成一个橙色怪物后,十连抽又给我来个一个基本相似的是什么感觉,我就算到拉斯维加斯赌博,别人都不带给我发同样的牌的,制作组还是没有用心,不用心怎么可能做出好游戏,充其量只是一款产品,即使是产品,也得有尊重消费者的基本企业文化吧,我们和暴雪的差距不是技术上的,而是我们的用心程度 我们离用心还有很长很长很长的路要走,对不起,我知道你们开发组人不多,钱也不多,你们急需用钱买房买车娶媳妇去旅游,我和你们一样,也充满这样以及那样的问题,但是冷静下来想想,这样的东西真的是心之所向吗?我们工匠精神呢?游戏如此社会更是如此,道一声珍重,愿你能有所进步。毕竟大过年的了,也没什么想喷你们的了,喷了那么多猫爪,他们依然这么不思进取。

5年前0

小四七

小四七回复若雪樱花草秦

楼上说这个真的有点奇怪,还说这个游戏模式模式单一试问下后期哪款游戏不是肝肝肝刷刷刷的,如果觉得腻换一个就好,游戏产业就没有说永恒的;第二伪网络,你说大部分时间跟ai打这个我认同,但你说pvp是跟哪种不知名对手打我就不认同了,你是没试过匹配20分钟还没匹配到对手的那种绝望;至于有些人说的培养麻烦这是肯定的,一只新生从满技能满基因是要很长一段过程的,但这也是养成类的最大特色不是吗,十连抽如果我不给你橙怪你就想靠活动和偶尔来的几片碎片升技能?其实这个游戏说实话,还行吧,并没有那么多的玩家说的不堪,毕竟这也算是一个玩家挺多的一款游戏了,特别是在手机游戏里面,能有那么多的玩家玩,已经很好了,通常一款手机游戏的生命周期也就三个月,所以那些小厂的什么永久钻石卡,千万别买了,你们懂的。

5年前0

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